גלעד, תקן אותי אם אני טועה
איך שזה נראה אפשר אולי לחלק את עולם משחקי הלוח לשלושה קטגוריות כרונולוגיות - האחת תכלול את כל המשחקים הקלסיים, שחלקם גם נפוץ מאוד בקרב כלל האוכלוסיה. הקטגוריה השניה נמכילה את המשחקים שהחלו להתפתח בשנות ה60 וה-70 (התבגרות דור הבייבי בום?) בעיקר אצל avalon hill. הפופולריות של אותם משחקים נפלה לקראת אמצע/סוף שנות השמונים. ואז מגיעה הקטגוריה של המשחקים שפותחו מאמצע שנות ה90 וממש הצליחו להפתיע אותנו עם מקוריות, יצירתיות מחד גיסא ופשטות מאולצת מאידך. מפתחי משחקים כמו ריינר קניזיה הפכו ממש להיות סלבריטיז. אני חושב שכל תחום כזה מכיל ממש מאפיינים מוגדרים ויחודיים. שתי הקטגוריות האחרונות של המשחקים שפותחו בסוף המאה שעברה מוכרים פחות לכלל האוכלוסיה ואני מעריך שדווקא הם היותר מעניינים, היותר מאתגרים.