כמה סימנים מחשידים
קודם כל הניסוח הפתלתל הזה של real time in engine, למה הם מוסיפים את המילה in engine שלא נהוג להשתמש בה כשמדובר בגראפיקת גיימפליי?
אם הם רוצים באמת להבהיר שככה המשחק נראה שנשחק בו היו צריכים רק לאמר הכל זמן אמת או יותר טוב, לאמר real time in game ואז לא היה שום בלבול של אנשים שמנסים לפרש את הכוונה שלהם.
משהו פה מסריח.
עוד סימן מבחינתי זה שאם אכן היתה פה גראפיקה של משחק למה בטיזר הם לא פיצצו לכולם את הראש ופשוט לקחו שנייה וחצי שליטה על דרייק כדי להראות שזה גיימפליי כמו שמישהו2 טוען וככה להשתיק ספקנים פוטנציאליים? זה לבד היה מנצח לסוני את E3 מרוב שהיו מתחרפנים אנשים.
הטיעון האחרון והעיקרי שלי זה פשוט היגיון בריא, נכון שנוטי דוג חברה מוכשרת אבל האם אתה חושב שיש להם טכנולוגייה חייזרית? איך זה נראה לך סביר שהם מספקים משחק שפשוט לועג לכל התחרות עד כדי כך מבחינה גראפית ועוד כשהוא רץ ב 60 פריימים, זה נראה לך הגיוני?
עם כמה שהם טובים הם לא מתחרים פה עם קופים, גם לחברות פיתוח אחרות יש יכולות טכניות ברמה גבוהה, המשחק של נוטי גורם לכולם להראות פרימיטיביים בהשוואה.
אם זה היה אמיתי אז היית רואה עוד משחקים שקרובים ברמה אבל לא שם, ואז הגיוני שמגיע סטודיו טוב יותר ומעלה את הרף עוד קצת, אבל כשכולם כל כך רחוקים ומגיע פתאום משחק שלועג ככה לכולם ועוד עם פריימרייט כפול זה נראה מוזר.
זה כאילו תהיה תחרות ריצה והמקום הראשון יסיים ב 3 שניות כשהשני יסיים ב 30 שניות, המציאות לא עובדת ככה, גם יוסיין בולט הטוב בעולם נמצא חצי צעד מעל המקום השני, כולם בני אדם עם יכולות קרובות וזה מופרך שפתאום מגיע סטודיו שמפרק ככה את התחרות.
אם נוטידוג היתה יוצרת משחק בלעדי למחשב עם טיטאן אז זה הגיוני כמו קרייטק בזמנו שיצרה את קרייסיס כמשחק בלעדי על המחשבים החזקים ביותר בלבד, אבל כולם מפתחים על פס4 ומנסים להפיק גראפיקה טובה ולא הגיוני שלכולם יצא משחק ברמה של 16 ביט בהשוואה.
לטעמי אם זו גראפיקה של גיימפליי אמיתי וככה המשחק הולך להראות אז הדור הזה הוא בין הקפיצות הכי גדולות שראיתי ביחד עם דור הפס2, זו כבר תהיה קפיצה גדולה יותר מכל מה שראינו מהדור של הפס3 וה 360, אבל אני לא מאמין עד שמראים לי גיימפליי, אני רוצה לראות אותם לוקחים בסרטון הזה לרגע שליטה על דרייק, עד אז- בולשיט.