שלום
אני מתעניין בתלת מימד.ואני מנסה להבין קצת את המתמטיקה. התחלתי לקרוא על איך להזיז נקודה ולסובב אובייקטים במרחב ע"י מטריצות(Matrix Transformation).אבל נתקעתי "במצלמה". אחרי שיש לי למשל קוביה ואני יודע את המיקום של הנקודות ב-world space. איך אני עובר ל-camera space,ואז איך אני מבצע perspective projection. אני מקווה שמישהו הבין אותי (לא בטוח שהשתמשתי במונחים המקובלים). ראיתי באינטרנט כל מיני הסברים לא ממש קריאים למי שלא עשה תואר ראשון במתמטיקה,והאמת שזה נראה שכל הסבר ניגש לעיניין בצורה שונה. משהו מכיר הסבר ברור בעיניין? תודה
אני מתעניין בתלת מימד.ואני מנסה להבין קצת את המתמטיקה. התחלתי לקרוא על איך להזיז נקודה ולסובב אובייקטים במרחב ע"י מטריצות(Matrix Transformation).אבל נתקעתי "במצלמה". אחרי שיש לי למשל קוביה ואני יודע את המיקום של הנקודות ב-world space. איך אני עובר ל-camera space,ואז איך אני מבצע perspective projection. אני מקווה שמישהו הבין אותי (לא בטוח שהשתמשתי במונחים המקובלים). ראיתי באינטרנט כל מיני הסברים לא ממש קריאים למי שלא עשה תואר ראשון במתמטיקה,והאמת שזה נראה שכל הסבר ניגש לעיניין בצורה שונה. משהו מכיר הסבר ברור בעיניין? תודה