עוד תשובות
1. עדיין לא הבנתי למה התכוונת כשכתבת "כלים". אולי רשתות? בורות עם קוצים? קערת פונדו גדולה וחמה (עם מזלגות!) שהדמויות הרעבות, והרי כל הדמויות תמיד רעבות, לא יוכלו אלא לשבת סביבה ולאכול עד שלא יוכלו להלחם יותר, ואז יקפצו עליהם הטרולים מהמארב? 2. לגנוב רעיונות כלליים מספרים, כמו שכבר אמרו, זה רעיון טוב. לשלב חלקים שלמים מספרים, ביחוד כאלה שהשחקנים עלולים לזהות ולהגיב בהתאם, דווקא רעיון רע. 3. תתחיל עם דמויות בסיסיות, כשהם יתחזקו הם בכל מקרה יהפכו לדברים נדירים וחזקים. אם בדרגות גבוהות עדיין תרצה לשלב דברים יותר "מיוחדים", אפשר להניח שהדמויות מתחילות את הכשרונות הנסתרים שלהן ככל שהן מתחזקות. לשלב יכולת חזקות כבר בהתחלה יוצר חוסר איזון בין הדמויות לעולם, וכנראה גם חוסר איזון בתוך החבורה (כי כנראה לא תצליח בנסיון ראשון שלכולם יהיו יכולות שוות בחוזקן). אגב, במו"ד 3 או 3.5 יש את כל עניין ה- prestige classes, חלקם גם חזקים וגם בעלי אופי מאוד יחודי ושונה מהדמויות הסטנדרטיות.