טוב... בואי נראה אם הבנתי.
מה שאת מחפשת הם גזעים של יצורים שאפשר לשחק אותם ובמידת הצורך גם להלחם נגד נציגיהם השוגים. במשחק בהנחייתי בעולם פרי מוחי הקודח אפשרתי לשחקנים בתחילת הקמת הקבוצה לקחת מה שהם רוצים, בלי שום הגבלה. להפתעתי הם לא לקחו ערפד חצי מלאך חצי סירנה או משהו מוזר עוד יותר אלא בחרו בגזעים הרבה יותר אנושיים. בני אדם וחצי אלפים. יותר מאוחר הצטרפה גם אלפית לקבוצה. לאחר שיחה עם חברי הקבוצה הוחלט לא להכניס לעולם את כל הגזעים הנמוכים, ירוקים, מכוערים וחצאי חיות- אין גמדים, אין ענקים, אין טרולים-אורקים-גובלינים-גנומים, אין אנשי זאב וכו'... כמנחה החלטתי לא לקחת מפלצות מספר המפלצות של מו"ד* כדי שהדמויות והשחקנים שלהם באמת לא יכירו את היצורים המופלאים שיפגשו בדרכם. אז אצלי יש בני אדם ואלפים והשילוב ביניהם. וזהו. אלפים הם קצת נמוכים יותר מבני אדם בממוצע, רזים לרוב, חיים בערך פי 10 מבן אדם ממוצע ובעלי זיקה אוטומטית לטבע פראי. בני אדם מגיעים בסטנדרט הפנטסטי הרגיל של לבן שזוף, שריריים ועובדים קשה בשביל כל דבר. במשחק כמו
מירוצללים (shadowrun) יש הרבה יותר גזעים שחיקים מהטרול ועד הגהול דרך האורק הגמד והאלף חצאי חיות, ליקנטרופים שונים וכמובן האדם. בקישור יש מידע על העולם וקישורים נוספים לגזעים השונים. במבוכים ודרקונים וההרחבות השונות שיצאו בעקבות סדרות ספרים של ממלכות נשכחות,
שמש שחורה, רומח הדרקון ועוד אפשר לשחק כמעט כל דבר. אחת הדמויות הזכורות לי לטובה משועשעת היה טרי-קרין- Thri-kreen חרק דמוי גמל שלמה, גובה 2.5 מטרים, אורך 3 מטרים, 4 ידיים חמושות עם שתי חרבות דו ידניות לענקים ואידיוט כמו נעל. הוא גזע שחיק מתוך
שמש שחורה אבל לא הייתי מכניסה אותו לאף מערכה אחרת. גם במו"ד רגיל אין מניעה אמיתית לשחק מפלצות, רק החלטה קבוצתית לכאן או לכאן. מצד שני ספרי השיטה מתארים במפורט איך לבנות דמויות של הגזעים האנושיים, לא תמצאי עמוד שלם יחיד על איך לבנות דמות של מאנטיקורה... *מו"ד-מבוכים ודרקונים