העלתי תמונה העניין הוא
ש flex לא ממש מתאים פה אני רוצה שבmorph target שבו העיניים עצומות הריסים הסתובבו באוריאנטציה תואמת כרגע הריסים הם לא חלק מהmesh אבל נראה לי שאני פשוט יהפוך אותם לאלמנט באובייקט ואזיז אותם ידנית ב target של העיניים העצומות מקווה שזה יעבוד