the another one
New member
שאלה ב openGL
שלום ! אני מנסה להשתמש ב glaux.h כדי לעשות texture mapping. עכשיו, בדוגמאות שראיתי משתמשים בפונקציה ()auxDIBImageLoad אבל כשאני משתמש בה ומנסה לקמפל, ב linking אני מקבל את השגיאה : MAP.obj : error LNK2001: unresolved external symbo _auxDIBImageLoadA@4 מישהו יכול לעזור לי ?? פשוט חיפשתי בכל האינטרנט
(טוב, אולי לא...
) ולא מצאתי תשובה... בכל מקרה -תודה מראש
שלום ! אני מנסה להשתמש ב glaux.h כדי לעשות texture mapping. עכשיו, בדוגמאות שראיתי משתמשים בפונקציה ()auxDIBImageLoad אבל כשאני משתמש בה ומנסה לקמפל, ב linking אני מקבל את השגיאה : MAP.obj : error LNK2001: unresolved external symbo _auxDIBImageLoadA@4 מישהו יכול לעזור לי ?? פשוט חיפשתי בכל האינטרנט