פילטרים מיוחדים לזה, אבל כעיקרון אפשר לעשות MASK בצבע כלשהו/אלפא, ו"למחוק" אותו בפרימייר אחר כך על ידי TRANSPARENCY. במידה והדמות זזה הרבה, יכול להיות שיהיה די קשה לעשות את זה.
לא עושים כאלה דברים בPremiere, אלא בAfterEffects ודומיה ע"י יצירת אנימציה לMask, יוצרים Keys שונים לצורת הMask לפי כל תנועה שבסרט המקורי. אני גם מעריך שמשתמשים בנקודות של MotionTrack בשביל להביא תוצאות מדויקות יותר.