~>
1.באמצעות WriteLine את מציגה פלט למסך בתוכניות מסוג Console, כלומר הפקודה הבאה תציג כפלט את הטקסט Hello World
Console.WriteLine("Hello World!");
2. השימוש ב ReadLine נעשה כאשר רוצים שהמשתמש יכניס קלט מסויים.. בדוגמה הבאה למשל אני קולט ערך מסויים לתוך המשתנה myString
string myString; myString = Console.ReadLine();
שימי לב שאת קולטת string, אם תרצי להציב את הקלט בתוך משתנה מסוג אחר, תצטרכי להמיר אותו לאותו טיפוס נתונים 3. המתודה הזו ממירה כל טיפוס נתונים ל string, למשל אם יש לי משתנה מסוג int ואני רוצה להציב את הערך שלו לתוך משתנה מסוג string, אני לא יכול פשוט לעשות myString = myInt, מאחר שתווצר לך כאן שגיאה.. מה שעליך לעשות הוא להמיר את הערך של myInt למחרוזת, כלומר:
myString = myInt.ToString();
ואז הכל יהיה טוב ויפה
4. לא הבנתי למה את מתכוונת
וברוכה הבאה