פיתוח מנוע פיסיקלי
שלום לכולם, כבר שנים שאני מפתח תוכנה בתחום ה Real time - Embedded וגם .Net לאחרונה התחלתי פרוייקט חדש, לא משחק אבל בעל דרישות דומות ודווקא חשבתי שהמקום הכי טוב להתחיל ממנו זה בפורום כזה. מה שאני מנסה לעשות זה למעשה לבנות תוכנה שיש לה מנוע שעובד על פי חוקי הפיסיקה. כלומר, אם גוף (נניח מוט ברזל) פוגע בגוף אחר (מוט ברזל נוסף) אז הוא יעף אותו למרחק X, אך אם הוא פוגע בגוף פלסטיק הוא ישבור אותו. דוגמה נוספת, מנוף שמנסה להרים גוף מסוים. צריך להגדיר כוח מסוים למנוע ואז באמצעות "חבלים" ומערכות רווח כוח הוא ירים גוף אחר שהרבה יותר כבד ממנו וכו'. השאלות שלי הן: 1. האם זה אפשרי לכתוב מנוע כזה? 2. האם קיים קוד פתוח כזה? 3. מקום טוב להתחיל ללמוד ממנו? יש לי הרבה ניסיון כמתכנת, אבל אני מניח שמעבר לדיספלינה כזאת דורש עבודה. 4. בכלל אשמח לכל הכוונה אפשרית בתחום. תודה רבה!!
שלום לכולם, כבר שנים שאני מפתח תוכנה בתחום ה Real time - Embedded וגם .Net לאחרונה התחלתי פרוייקט חדש, לא משחק אבל בעל דרישות דומות ודווקא חשבתי שהמקום הכי טוב להתחיל ממנו זה בפורום כזה. מה שאני מנסה לעשות זה למעשה לבנות תוכנה שיש לה מנוע שעובד על פי חוקי הפיסיקה. כלומר, אם גוף (נניח מוט ברזל) פוגע בגוף אחר (מוט ברזל נוסף) אז הוא יעף אותו למרחק X, אך אם הוא פוגע בגוף פלסטיק הוא ישבור אותו. דוגמה נוספת, מנוף שמנסה להרים גוף מסוים. צריך להגדיר כוח מסוים למנוע ואז באמצעות "חבלים" ומערכות רווח כוח הוא ירים גוף אחר שהרבה יותר כבד ממנו וכו'. השאלות שלי הן: 1. האם זה אפשרי לכתוב מנוע כזה? 2. האם קיים קוד פתוח כזה? 3. מקום טוב להתחיל ללמוד ממנו? יש לי הרבה ניסיון כמתכנת, אבל אני מניח שמעבר לדיספלינה כזאת דורש עבודה. 4. בכלל אשמח לכל הכוונה אפשרית בתחום. תודה רבה!!