עיצוב שלבים בפלאש
שאלו כאן שאלה דומה קודם, אבל אני שואל אותה ספציפית על שימוש בפלאש. במידה ואני בונה משחק שיש בו שלבים (ולא רק מצב הישרדות אחד ארוך), וכל שלב מעוצב בצורה אחרת. למשל במשחק ממבט על, שיש בו GRID כלשהי, שבכל ריבוע יש קיר, שחקן, או יריב. איך הכי כדאי לשמור את עיצוב השלבים? נכון לעכשיו אני עושה את זה בצורת תכנות, אני שומר מערך של CLASSים שמכילים את המידע. החיסרון בזה הוא שאני מאתחל את המערכים האלה בהתחלה של המשחק, ואז גם חבל על הזיכרון וזה גם נשמע לי לא כל כך חכם. עורך השלבים שבניתי מייצא נכון לעכשיו טקסט ב-AS3 שבעצם מאתחל את המערכים האלה. האם יש דרך יותר חכמה לעשות את זה? שמעתי שאפשר לעשות את זה באמצעות קבצי XML או משהו, אבל בתור משחק שעתיד להיות ויראלי (בתקווה), וגם להתאים לכל הפורטלים הנוכחיים, יש לי צורך לשמור את כל המידע על SWF אחד. האם יש דרך נכונה או מקובלת לעשות את זה? תודה לכל העונים
שאלו כאן שאלה דומה קודם, אבל אני שואל אותה ספציפית על שימוש בפלאש. במידה ואני בונה משחק שיש בו שלבים (ולא רק מצב הישרדות אחד ארוך), וכל שלב מעוצב בצורה אחרת. למשל במשחק ממבט על, שיש בו GRID כלשהי, שבכל ריבוע יש קיר, שחקן, או יריב. איך הכי כדאי לשמור את עיצוב השלבים? נכון לעכשיו אני עושה את זה בצורת תכנות, אני שומר מערך של CLASSים שמכילים את המידע. החיסרון בזה הוא שאני מאתחל את המערכים האלה בהתחלה של המשחק, ואז גם חבל על הזיכרון וזה גם נשמע לי לא כל כך חכם. עורך השלבים שבניתי מייצא נכון לעכשיו טקסט ב-AS3 שבעצם מאתחל את המערכים האלה. האם יש דרך יותר חכמה לעשות את זה? שמעתי שאפשר לעשות את זה באמצעות קבצי XML או משהו, אבל בתור משחק שעתיד להיות ויראלי (בתקווה), וגם להתאים לכל הפורטלים הנוכחיים, יש לי צורך לשמור את כל המידע על SWF אחד. האם יש דרך נכונה או מקובלת לעשות את זה? תודה לכל העונים