אז בעצם אתה רוצה פרטים על המשחק
לא רעיונות להרפתקה. אני ממליץ להסתדר עם מה שאתה זוכר, ולבנות לפי זה שיטה בסיסית ופשוטה. באמת שלא צריך את כל ספרי החוקים האלו - לא החוקים חשובים, אלא ההנאה מהמשחק. נתחיל בכך שכל אתגר ראוי לשמו נפתר על ידי גלגול קובית ק20. אם הדמות טובה במה שהיא עושה, למשל בחור חזק שמנסה להרים אבן, היא תקבל תוספים לגלגול בהתאם לכמה שהיא מוצלחת. בחור חלש יקבל מחסר 1-, בחור רגיל לא יקבל תוסף, בחור חזק יקבל 1+, מישהו שקרוב יותר לסופרמן יקבל 5+. וכן הלאה. מעבר לכך ישנן גם מיומנויות, כלומר תחומי פעולה שבהם הדמויות כישרוניות יותר מהרגיל. למשל, יכולת האזנה גבוהה, שמשפרת את הסיכוי של הדמות לשמוע אויבים מתקרבים, או ידע רב באלכימיה, שמאפשר לה לזהות עשבים ואת השימושים שלהם. מיומנויות מתבטאות פשוט על ידי תוספים נוספים. אם מכשף מנסה לקרוא בספר עתיק, הוא מוסיף את תוסף התבונה שלו (נגיד 2+, כי הוא מכשף חכם), וגם את תוסף מיומנות פיענוח הכתבים שלו (נגיד 2+, כי הוא למד הרבה את התחום). זה, בגדול, הרעיון הבסיסי. הקרבות קצת מתוחכמים יותר מזה, ואני מציע שתבנה משהו לפי היכרותך עם המושגים של דרג"ש ונק"פ. אם אתה רוצה משהו יותר קבוע ורציני מזה, כדאי שתפנה כבר לספרים.