עזרה בתכנות בתלת מימד
זה לא ממש הפורום, אבל לצערי פורום "בניית משחקי מחשב" סגור אז ככה: תכנתתי משחק בסגנון Star control (מבט מלמעלה על שתי חלליות שמנווטות בשטח דו מימדי). שם כל דבר מאוד פשוט- קל מאוד להגדיר את ווקטור המהירות של החללית- השינוי במיקום החללית הוא פשוט רכיב הסינוס של הזוית כפול המהירות בציר הY, וכנ"ל עם קוסינוס בציר הX. אבל מה קורה כשאני רוצה ליצור עולם תלת מימדי- איך כדאי לי לתאר את ווקטור המהירות של החללית(אני חשבתי לייעד זוית אחד לכיוון בצירים XY, ועוד זווית שמתארת את ההגבהה של אף החללית, אבל זה לא עבד יפה)? אני אשמח אם מישהו יסביר לי את הכל, או יפנה אותי למאמר
גכמו כן, אם אתם חושבים שזהו אינו הפורום, אשמח לדעת איזה הוא כן המתאים 
זה לא ממש הפורום, אבל לצערי פורום "בניית משחקי מחשב" סגור אז ככה: תכנתתי משחק בסגנון Star control (מבט מלמעלה על שתי חלליות שמנווטות בשטח דו מימדי). שם כל דבר מאוד פשוט- קל מאוד להגדיר את ווקטור המהירות של החללית- השינוי במיקום החללית הוא פשוט רכיב הסינוס של הזוית כפול המהירות בציר הY, וכנ"ל עם קוסינוס בציר הX. אבל מה קורה כשאני רוצה ליצור עולם תלת מימדי- איך כדאי לי לתאר את ווקטור המהירות של החללית(אני חשבתי לייעד זוית אחד לכיוון בצירים XY, ועוד זווית שמתארת את ההגבהה של אף החללית, אבל זה לא עבד יפה)? אני אשמח אם מישהו יסביר לי את הכל, או יפנה אותי למאמר