עזרה בג'אווה
היי, אני כותבת איזשהו משחק בג'אווה, וקצת תקועה... (כן, זו אני שמידי פעם מציקה לכם כאן בשאלות בנושא...) השאלה שלי היא כזאת: אני מעוניינת להציג צורה כלשהי על המסך, ואז להפעיל טיימר. במשך זמן מוקצב (המוגדר מראש), יש המתנה לאירוע משתמש (לחיצה על עכבר, לחיצה על מקש...). לאחר שהסתיים הזמן הזה, וללא כל חשיבות אם המשתמש הגיב או לא, יש ציור של צורה חדשה וכו'... השאלה שלי- איך עושים את זה? בהתחלה חשבתי שלאחר כל פעם שמופיעה צורה, ירוץ תהליכון שיבצע SLEEP למשך הזמן המוגדר, אבל- איך אדע שהוא סיים לרוץ, והגיע הזמן להופעת צורה חדשה? (הערה: ליתר דיוק, הצורה אמורה להופיע זמן מסויים- נניח 50 מילישניות, ואז המסך ריק, מחכים עוד זמן- נניח 1000 מילישניות, ואז מציגים צורה חדשה. מרגע הופעת הצורה ועד להופעת הצורה החדשה יש הקשבה לאירועי משתמש...) אשמח מאוד אם תוכלו לעזור לי... המון תודה....
היי, אני כותבת איזשהו משחק בג'אווה, וקצת תקועה... (כן, זו אני שמידי פעם מציקה לכם כאן בשאלות בנושא...) השאלה שלי היא כזאת: אני מעוניינת להציג צורה כלשהי על המסך, ואז להפעיל טיימר. במשך זמן מוקצב (המוגדר מראש), יש המתנה לאירוע משתמש (לחיצה על עכבר, לחיצה על מקש...). לאחר שהסתיים הזמן הזה, וללא כל חשיבות אם המשתמש הגיב או לא, יש ציור של צורה חדשה וכו'... השאלה שלי- איך עושים את זה? בהתחלה חשבתי שלאחר כל פעם שמופיעה צורה, ירוץ תהליכון שיבצע SLEEP למשך הזמן המוגדר, אבל- איך אדע שהוא סיים לרוץ, והגיע הזמן להופעת צורה חדשה? (הערה: ליתר דיוק, הצורה אמורה להופיע זמן מסויים- נניח 50 מילישניות, ואז המסך ריק, מחכים עוד זמן- נניח 1000 מילישניות, ואז מציגים צורה חדשה. מרגע הופעת הצורה ועד להופעת הצורה החדשה יש הקשבה לאירועי משתמש...) אשמח מאוד אם תוכלו לעזור לי... המון תודה....