עזרה בבקשה

NotYou

New member
עזרה בבקשה

שלום, אני כרגע מתכנת משחק RPG (ברמה דיי נמוכה, אבל אני מתכנת בשביל הכיף, לא בשביל להשתמש) ועשיתי שה"שמירה" היא בעצם הרבה קבצי טקסט, שכל פעם שנגיד ה HP משתנה אז זה פותח את קובץ הטקסט של ה HP ומעדכן אותו. זאת אומרת שאם נגיד אני מכין התקנה, ומישהו אחר בא להתקין את זה, אז אם הוא לא יתקין את זה בדיוק באותו מקום שמשחק נמצא אצלי זה יגיד לו ERROR וזהו. אז מישהו יכול להביא לי קוד שעושה שהתוכנה בודקת מהמיקום שלה (URL) ואז מוסיפה לו נגיד: Data\HP.txt לדוגמה: אצלי על המחשב זה נמצא ב: C:\Games\*My Game's Name*\Data אז אם לא הבנת את מה שאמרתי מקודם, אני התכוונתי שהתוכנה תבדוק איפה היא נמצאת, והיא תשנה את ה C:\Games\*My Game's Name*\ לפי המיקום שלה. אני מקווה שהבנתם למה התכוונתי
 

NotYou

New member
יש לי עוד שאלה

במשחק עשיתי שיהיה גם קול, אבל שמתי לב שאם יש קול מסוים, ואז פתאום יש קול אחר, אז הקול שהתחיל יותר מוקדם ייפסק והקול שהתחיל יותר מאוחר ימשיך (שזה אומר שמשחק שלי אפשר רק קול אחד באותו זמן) מישהו יודע איך לעשות שכמה קולות יוכלו להשמע באותו זמן ? (אלה קבצי .wav)
 

טרמפיסט

New member
תשובות

1. App.Path 2. לדעתי ניתן לשחק עם פונקציית ה-API שאליה אתה קורא (sndPlaySnd אאל"ט) ועם שינויי פרמטרים מסויימים (נראה לי ה-Flags בסוף הקריאה) ניתן להשמיע בו זמנית.
 

NotYou

New member
תודה, אבל התשובה ל2 לא עובדת

תודה רבה על התשובה ל1 :) התשובה ל2 לא עובדת, אני ניסיתי לשנות את הכל המשתנים האפשרים (רק מה שהוא נותן לשנות) אבל זה לא עזר /=
 

NotYou

New member
מישהו יודע ??

מישהו יכול לענות בבקשה על השאלה שניה ?
 
אתה צריך

לכתוב בסוף את אחד מהמס` (1,2,9,11) אני לא זוכר בע"פ מה כל אחד מהם עושה. וכמובן שאתה כותב את המס` אחרי פסיק בסוף השורה.
 
למעלה