בפלטות אני מניח שאתה מתכוון חתכים
וכן... אפשר לעשות את זה ברוב תוכנות השרטוט ואפילו אני עצמי עבדתי עם משהו כזה ואפילו יותר מסובך,כי לפעמים את רוצה שהגיאומטריה תסתובב בדרך בין חיבור של חתך וחתך. אבל הטכנולוגיה הזאת נועדה בדרך כלל ליצירת צורות קשות מאד כמו פניי אדם שאין להם ממש התנהגות קבועה במישור אחד במרחב (כמו למשל בקבוק שאפשר ליצוראותו ע"י יצירת עקומה שתתאר את ההתנהגות שלו ואז סיבוב אותה עקומה סביב ציר מרכזי) בטכנולוגיה שאתה מדבר עליה, היא טכנולוגיה יחסית מתקדמת שנועדה ליצור קימורים מוגדרים כמו למשל לעכברים (של מחשבים) או לתכנון נעליים. אבל רוב האספקטים ההנדסים לא צורכים תכנון כל כך מפורט אלא רק מידות מסוימות, קצת סימטריה, פונקיצות בסיסיות וכו'... באנימציה וכו' צריך פחות דיוק ויותר יופי, שם נכנס כל הקטע של תאורה מסתובבת, חיבור ע"י חתכים קבועים, החלקה ע"י פונקציות, שימוש של פונקציות לתיאור תנועת צל ומים. אבל אני מדבר בעיקר על הנדסה, אנימציה זה יותר תחום ששייך למדעי המחשב+עיצוב