XCOM FTL diablo
בFTL אין לך ברירה, ככה המשחק עובד. זה נורא מתסכל בהתחלה אבל אכשהו גם נורא ממכר.
בדיאבלו זה משהו שאפשר לבחור אבל הוא מציק כי גם ככה אתה משחק את אותו הסיפור המון פעמים כדי להגיע לרמות הקשות וזה נהיה משעמם יותר אם אתה צריך כל פעם שהדמות שלך מתה להתחיל מנורמל. במיוחד אם הדמות מתה בגלל לאג.
בXCOM זה משהו שאתה יכול לבחור אם לקחת או לא, והוא מוסיף הרבה מתח למשחק ויש אנשים שאוהבים את הלחץ הזה. המשחק גם בנוי לזה טוב כי במשחק רגיל די מהר הדמויות מגיעות למקסימום דרגות, ואם אתה משחק איירונמן אז גם אם מתות לך הרבה דמויות ואתה מחליף המון, הדמויות לא ישארו בדרגות נמוכות יותר מידי זמן.