ספר למתחילים ?

  • פותח הנושא Rune
  • פורסם בתאריך

Rune

New member
ספר למתחילים ?

שלום, אני חדש בפורום יש לי שאלה בקשר לספר, אני רוצה להתחיל ללמוד קצת על פיתוח משחקי מחשב, אז רציתי לברר אם הספר הזה New Riders Core Techniques And Algorithms In Game Programming מתאים גם לאנשים אם רקע תכנות דל מאוד, בלי יותר מדיי ידע ב OOP ו כל מה שבדרך כלל בא אחרי זה תודה מראש
 

ekampf

New member
...

תראה אני לא יכול להמליץ לך על ספר ספציפי כי אני לא יודע בדיוק מה הרמה שלך. אבל ההמלצה הכי חשובה שאני יכול לתתת לך זה לא לקנות ספר שקשור ל-API ספציפי (לדוגת כל ספרי ה"תיכנות משחקים ב-DirectX" וכו') מה שקורה בספרים האלה שחצי מהספר הם מקדישים לשטויות של windows (כמו איך ליצור חלון) ולסקירה של ה-API (להעתיק מהדוקומנטציה של directx ולשים בספר) ורק חלק קטן מוקדש למה שמעניין באמת. אני ממליץ לך להגיע לרמה שאתה שולט ב-C++ (תכנות ב-STL וכו) ואז להתחיל ללמודלבד מה-SDK וממקורות ברשת (ויש כאלה הרבה) אח"כ יש ספרים כמו "3D Game Engine Design" של David Eberly שהוא ספר ממש טוב (אבל דורש ידע במתמטיקה), "Realtime Rendering", ספרי "מתמטיקה למתכנתי תלת מימד" למיניהם וסדרת ה-Game Programming Gems ....
 
למעלה