סוף?

Remirat

New member
סוף?

אז שרשור הMMO והזמן המוקדש להם גרם לי לחשוב, והגעתי לגילוי מעניין.
הרוב הכמעט מוחלט של המשחקים שאני משחקת אין להם סוף... שריטה שכזו.

אם זה WoW, Sims או Simcity לדוגמא, אני נוטה לכיוון משחקים בלי סיום מוגדר...
Skyrim לדוגמא, שיש לו סיום, פלוס מינוס, מקבל כמה דקות פה ושם - פחות מהשאר.

איך אתם במשחקים? אוהבים סופים? איך replay-ability למשחקים עם סוף משפיעה על החלטות הקנייה שלכם?
 

Nihau

New member
משחק עם סוף זה כמו ספר\סרט טוב

כמו שכיף לחזור לספר טוב כמה פעמים כך גם כיף לחזור למשחק טוב.
למשל FFVII שיחקתי לפחות 5-10 פעמים, והשקעתי במשחק הזה בסה"כ כנראה קרוב ל1000 שעות במצטבר.
replay value בהחלט מעלה את ערך הקנייה. כשזה נבנה היטב זה יכול להכפיל את אורך החיים של המשחק פי 2 עד 20... לא זכור לי כמה פעמים שיחקתי את דיאבלו 2 אבל בוודאות הכפלתי את זמן המשחק כשיצאה ההרחבה וכשהוסיפו את הסינרגיה בעצי היכולות.

למשחקי רשת אין סיפור אמיתי, יש בהם הרבה מה לעשות אבל זה תורם רק ברמת האישית, לא משפיע על העולם.
במידה מסויימת יש להם את אותה הבעיה של קומיקסים... אחרי זמן מה הם מרגישים מתוחים ורדודים. הכל נראה אותו הדבר. לעוס למוות.
עוד קווסט להרוג X חיות, עוד קווסט ללוות יצור כלשהו לאנשהו, עוד קווסט ללכת להביא חפצים וכל המבוכים הנמוכים הופכים עם הזמן לעבודת חוואות נטו.
מי שמשחק את המשחקים האלו לאורך זמן נוטה לפתח מטרות אישיות שלא קשורות לlore של העולם.
למשל להעלות את כל הכישורים לדרגה מקסימלית, או לנצח שחקנים אחרים בPVP, או לרכוש את השריון החדש... ומידי פעם גם לנצח את המבוך החדש שנפתח עם הpatch האחרון... אז זה לא כאילו שיש לזה קשר הדוק לאיזו עלילה ראשית שבאמת חשובה לשחקנים.
בWOW לא פגשתי אף שחקן שבאמת התרגש מלחסל את ארטאס... היו יותר אנשים שהתרגשו מלשמוע את סילוואנאס שרה את lament of the highborne מאשר לחסל עוד בוס מגאלומן נודניק בגובה של חצי בניין במבוך שכבר לפני ההרחבה הבאה יעבור לfarming mode.

שורה תחתונה- אני לא בעד MMO, הם גומרים יותר זמן ומספקים פחות כיף ממשחק חדש שיש לו סוף ויש לו גם מה לספר.
 

Wing Chan

New member


 

Ihavenonick

New member
כבר ככה אנו במשחק ארוך בלי סוף מוגדר

החיים (הייתי צריך להיות פילוסוף לשניה)

פעם שיחקתי במשחקים בלי סוף (סימסיטי הישן, Transport Tycoon 2), אולם הייתי בונה רק בשביל לעשות אח"כ אסונות ולראות איך מה שבניתי מתמודד עם זה (הצלחתי לגרום להתנגשות 4 רכבות בצומת עם מס' רכבים ולמטוס להתרסק באותו הזמן באותה הנק'
)

היום אין לי כל כך כח לזה. אני מחפש את הסיפור ואת העלילה. אני רוצה להשפיע ובגדול ולראות איך דברים מסתיימים.
 

Guid

New member
אני אוהב משחקים עם סוף.

מצד שני, לפעמים בא לי גם משהו שאין לו סוף. משהו שאני יכול לשחק ולשחק, בלי להרגיש שאני מתקרב לסוף שלו או משהו כזה.
לרוב מדובר במשחקי MMORPG, אבל לפעמים אני גם נכנס לרולר קוסטר טייקון 2 (אחת הקניות הכי מוצלחות שהיו לי, ועד היום אני לא מתחרט עליה), פותח פארק חדש, ומתחיל ליהנות איתו.
זה גם פחות או יותר מה שאני מצפה מסימסטי החדש- שפשוט יהיה לי כיף להעביר איתו זמן, ושייתן לי איזשהו אתגר אישי מסויים. לא מעבר לזה.

אבל כן, משחקים עם סוף יותר "עושים לי את זה".
במיוחד היום, כשרמת הגרפיקה וההשקעה בעלילה היא ממש גבוהה. זה נותן הרגשה של סרט שאני שולט עליו, ואני אוהב את זה!

מה גם שבשלב מסויים כל דבר נמאס. אז עדיף שמשהו יסתיים לפני שהוא יימאס, מאשר שיימאס לפני שהוא מסתיים...
 

Guid

New member
רגע של השראה


גם המנהל שלנו הפציץ במשפט פילוסופי בהודעה מעליי
 

golan2072

New member
מעדיף משחקים עם עלילה מסודרת וסוף.

ולא, אין לי בעייה לחזור אליהם אחרי כמה חודשים כדי להינות שוב מהסיפור, בדיוק כמו בספרים. למשל, שיחקתי את כל סדרת MASS EFFECT מההתחלה ועד הסוף כבר פעמיים בשנה האחרונה (קניתי את 1 ו2 במכירות חג המולד 2011 בSTEAM ואת 3 כשיצא במרץ 2012).

ממשחקים בלי עלילה מסודרת אני נהנה כמה זמן אבל אז משתעמם ועובר למשהו אחר. כך זה קרה לי אפילו בSKYRIM שם אמנם יש עלילה - כמה וכמה עלילות - אבל יש יותר מידי מה לעשות ואחרי כמה עשרות שעות מצטברות במשחק בא לשחק משהו אחר.
 

QuantumPotato

New member
בדרך כלל אני מעדיף סוף סופי בהחלט,

כי זה אומר (בד"כ) שהעלילה גם הסתיימה באופן משביע רצון - כלומר שהסיפור היה יותר שלם. זה לא תמיד מה שקורה בפועל, אבל זה כנראה המצב האידאלי. אבל, יש משחקים שאני ממש אוהב את העולם והייתי שמח מאוד להמשיך להסתובב שם גם בלי משהו מוגדר לעשות - בגלל זה אני מאוד אוהב מצבי GAME+ בעולם פתוח, וכל משחק שלא נותן לי כזה אני קצת כועס עליו.
למשל ב AC2 וב BAT:AC (וגם במשחקים הישנים של מארוול - למרות שהם בבירור היו קופי-פייסט של אותה עיר וגיבור עם כוחות קצת שונים, הם היו ממש כיפיים) המשכתי להסתובב עוד המון שעות בעולם אחרי שהסיפור נגמר, סתם לעשות משימות קטנות או לחקור או לעשות את המיני-משחקים.
אף פעם לא ממש שיחקתי לעומק איזשהו MMO, זה נראה לי דורש יותר מדי זמן "זמין מיידית" - כלומר, אין לי בעיה להשקיע עשרות שעות במשחק אחד אבל רוב הMMO גם תלויים באנשים אחרים שישחקו בעולם ואם למשל אני לא אשחק 3 חודשים כי היה משהו אחר והMMO כבר ימות ולא יהיו בו אנשים, זה כבר מיותר.
 
למעלה