סגפנות.

סגפנות.

מתי הדמויות יושבות על ארוחה טובה - כמה הם מוכנים להשקיע כסף בהנאה _ _ _ . . . אייך אני גורם לאמינות של משחק דמות שיגרום להם היתנהגות לא תועלתנית
 

DDN

New member
פתרון פשוט

מתחיל לחלק XP לפי משחק דמות וההנאה שמשחק הדמות תרמה לקבוצה במקום על כל דבר אחר.
 

snift

New member
הדמויות יושבות על ארוחה טובה

כאשר בא להן. כמות הכסף שהן משקיעות תלויה אך ורק בהן. אוקיין (הוביט חביב ועשיר בטירוף) ישקיע הרבה בארוחה טובה. קון (נזיר לא בדיוק סגפני) ישקיע לא מעט אך לא יותר מידי. נייהאן (מורה לקסם) ישקיע אחת לכמה זמן בארוחה טובה. ארוחות רציניות ויקרות הן דבר שקורה לעיתים נדירות, ועד שהוא כבר קורה, מישהו כבר יופיע מעליך וינחת לך בתוך הגלידה.
 

ננסק

New member
תתחיל להשקיע בתיאורים שקשורים לכך

אם המנחה מתחיל להתמקד במשהו, גם השחקנים יתחילו להתמקד בו. תתחיל בקטן - תתאר מה הם אוכלים לארוחת הערב בפונדק. את הריח של החומץ בסלט, את השמן שניגר מהעוף, את הטעם הפריך של הלחם הטרי. אל תגזים, תן רק משפט וחצי על העניין, ותמשיך הלאה. אבל אחרי שעת משחק, תעשה את זה שוב. אחרי שהקרב נגמר תתאר את הדם שניגר מהגרזן, את הכאב ברגלה של הדמות שנפצעה, את טעם הדם המריר בפיו של הלוחם. עם כל פגישה תגביר קצת את המינון - אבל אף פעם אל תגזים. פשוט תהפוך את זה לנורמה שלפעמים, כשזה מעניין, אתה מתאר את הדברים באופן פרטני יותר. עם הזמן גם הם יתחילו, במיוחד אם תעודד את זה - למשל, אם תשאל את הדמות שנפצעה עד כמה כואב לה ברגל, ומה היא עושה כדי לטפל בזה. אחרי שתתאר להם ארוחות במשך שתיים או שלוש פגישות, פשוט תפסיק לתאר ותשאל במקום זאת, מה הם מזמינים לאכול. אתה תתפלא לשמוע שהם מתארים בדיוק פרטני את כל המזון. אז תוכל להתחיל להוסיף פרטים נוספים - אחרי האוכל אתם מתיישבים ליד האח החמה ומעשנים מקטרת, בעוד טרובדור מקומי מספר את סיפורו של הפר המשתולל והילה כחולת העיניים. ככה, לאט לאט, תוסיף פירוט (לכיוון שאליו אתה רוצה שהשחקנים יתקדמו), ותתן להם להתרגל אליו ולהתחיל ליצור אותו בעצמם, בגלים-גלים.
 

מירטל

New member
תיאורים בכמויות מסחריות.

אם הם אומרים לך " אנחנו לוקחים את האוכל הכי זול שיש" תתאר להם בפרוטרוט מה הדמויות שלהן אוכלות - בשר מרקיב עם תולעים, יין שנראה להם מוכר, אם הן ישנות במקום הכי זול, תספר להן על הפשפשים והעכברים שבאים לבקר אותם בלילה - וכמובן יש את התוצאות המחרידות של זה - דמויות עייפות עם קלקול קיבה. עכשיו, זה לא אומר שהן ילכו למקום הכי יקר, אבל אם נראה לך שהם לא שמים לב לפרטים האלה, תזכיר להם אותם!
 

Nihau

New member
הצד השני של המטבע

תדגיש להם במהלך ההרפתקאה הארוכה את הניתוק מהתרבות המפנקת, תגביר בהם את הגעגועים לעיר שבה אפשר להנות ממותרות כמו אמבטיה חמה, מגבות רכות, נייר טואלט, שירותים שלא צריך לחשוש שמשהו ינשך אותך בהם, אוכל חם וטרי, אנשים שישמחו לתקן לך את הבגדים בעבור כמה מטבעות ויסדרו לך את החגורה הגדולה מידי והשריון הצר מידי... הקצנתי כאן את העקרון אבל מה שבתכלס יקרה הוא שהדמויות והשחקנים ירצו להשקיע בפינוק הזה כל עוד תתן להם את ההרגשה שהם מקבלים תמורה הוגנת עבור הכסף שלהם- משהו ששה"מים רבים נוטים לפספס.
 
למעלה