אפשר לפתח עומק גם במסעות.
הדמות יכולה להגיע למקום מסוים ולהישאר בו למשך מספר שבועות, או אפילו חודשים אחדים. ככה אפשר לפתח עומק יחסי בנוגע להיסטוריה של מקום ולדמויות בו. עכשיו בקשר למה שאמרת: אני דווקא מעדיף סיפורי מסעות על נוודים חסרי בית, או בעלי בית שהם לא ראו זמן רב. להיות תמיד באותה סביבה, במשך כל-כך הרבה זמן, בסוף די ישעמם אותך. אה, שוב פלאזמאווי, כפרה עליו, בא לבית כנסת עירום, כפרה עליו, ואומרים שנכנס בו השד, כפרה עליו. שינוי האווירה והמקום, המפגש עם דמויות חדשות והצורך ליצור כל פעם היסטוריה חדשה ודמויות חדשות הוא די מרגש, גם בשביל השחקן וגם, ובעיקר, בשביל הדמות. ליצור היסטוריה מפורטת וארוכה מאוד לאותו מקום די סותם לך את כל החורים וסוגר את כל הקצוות בסופו של דבר, אבל במקום זה אתה יכול ליצור היסטוריות "שטחיות" יותר למקומות רבים וחדשים יותר, שרב בהם הנסתר על הנגלה. אני לא מתנגד לכך שלדמויות יהיה בית, ולא שהן יעברו הרפתקאות רק בעיר או אפילו במדינה שלהן. גם זה יכול להיות כיף. אבל בסופו של דבר, אין כמו לארוז תיק ולצאת אל מקום חדש.