פנג לו צי אן
New member
אני חושב שהבנתי למה התכוונת, למעשה
כבר כתבתי על זה פעם בפורום. לדעתי המושגים של טקטיקה ואסטרטגיה באמת חסרים ברוב שיטות המשחקים. יש שיטות קרב עם הרבה מאוד פירוט וריאליזם, כמו למשל רולמאסטר, אבל בסופו של דבר זה רק הופך את הקרבות למאוד מורכבים (לטובה ולרעה), אבל לא מעניק בחירה טקטית לשחקן. כל מי שמשחק משחקי לוח כגון שחמט, או קלפים כגון פוקר, מכיר את הריגוש שב"קרבות" מסוג זה, כיצד יתנהג היריב, האם אצליח להפיל אותו במלכודת או שהוא ירגיש מה אני מתכנן לו, האם ללכת על התקפה חזיתית מלאה או להתמקד בהגנה, האם להקריב חייל פשוט כדי להשיג ייתרון טקטי או לשמור על הכלים שלי? שאלות מסוג זה הופכות משחקי תחרות למעניינים ומרתקים, לדעתי האלמנט הזה חסר ברוב שיטות הקרב שנתקלתי בהם.
כבר כתבתי על זה פעם בפורום. לדעתי המושגים של טקטיקה ואסטרטגיה באמת חסרים ברוב שיטות המשחקים. יש שיטות קרב עם הרבה מאוד פירוט וריאליזם, כמו למשל רולמאסטר, אבל בסופו של דבר זה רק הופך את הקרבות למאוד מורכבים (לטובה ולרעה), אבל לא מעניק בחירה טקטית לשחקן. כל מי שמשחק משחקי לוח כגון שחמט, או קלפים כגון פוקר, מכיר את הריגוש שב"קרבות" מסוג זה, כיצד יתנהג היריב, האם אצליח להפיל אותו במלכודת או שהוא ירגיש מה אני מתכנן לו, האם ללכת על התקפה חזיתית מלאה או להתמקד בהגנה, האם להקריב חייל פשוט כדי להשיג ייתרון טקטי או לשמור על הכלים שלי? שאלות מסוג זה הופכות משחקי תחרות למעניינים ומרתקים, לדעתי האלמנט הזה חסר ברוב שיטות הקרב שנתקלתי בהם.