צריך "הפתעות" או "בונוסים": כל כמה זמן אתה יכול לקחת כרית ולהעיף אותה על השולחן ולסגור את כל השעונים יחד. (צריך קצת רגעי מנוחה במשחק).
לחלק מהשעונים יש כפתור גדול וקטן: אחד SNOOZE של זמן ארוך והשני סנוז קצרצר... קשה יותר לתפוס את הארוך מן הסתם.
אפשרות לשבור שעון לזמן ארוך....
לעבור שלבים: המשחק מתחיל עם שעון אחד או שניים לצורך היכרות... צריך למשוך X זמן ואז מגיע ה"צהריים" של היום הראשון... שלב הבא: היום השני וכן הלאה.... ככה יש לך "סיפור" עם "מטרה" - לא להתעורר בבוקר...
עוד משהו: המשחקים עם המוזיקה - רעיון מעולה וחשוב, צריך באמת לשחק עם הקצב וה-PITCH לפי המצב שבו אתה נמצא - כדאי להחליף את השיר במשהו יותר הולם.
האמת שיש הרבה דברים שאפשר להוסיף כמו שאתה אומר אבל קצת נמאס לי לעבוד עליו..
גם עבדתי עליו די הרבה זמן וכאילו "סגרתי" אותו אז לא יודע כמה בא לי לפתוח מחדש
דבר אחד חשוב ממש שלמדתי במהלך הפיתוח - מוזיקה וסאונד זה פאקינג חשוב!, כאילו תמיד ידעתי שזה חשוב אבל לא הבנתי עד כמה עד שהכנתי תמשחק, תנסו לשחק בזה בלי סאונד בכלל תראו כמה זה דפוק..
הגראפיקה נהדרת,
קשה לשחק בזה הרבה זמן,
מאוד מהיר מצד אחד, מצד שני - קשה להבין בכל נקודת זמן איפה אתה נמצא בשלבי ה"התעוררות",
אבל מבחינת הגראפיקה והרעיון - אחד הטובים!