משחקי תפקידים ברומח הדרקון - הצעה
הנה הצעתי לפי הצעותיהם של מ.ש.ט., לה גמבה, הנמר, וחברי פורום אחרים. קבוצה שתיבחר תערוך מעין דפי דמות. התכונות לא יהיו דומות למשחקי המוד"מ הרגילים (כוח,זריזות וכו´), אלא כמו הדף דמות של מ.ש.ט אלא רק מעוצב יותר טוב עם תכונות כגון: מראה, גזע, תכונה נערצת, תכונת גנאי וכו´. לאחר הכנת דפי דמות, יאספו לניסיון ראשוני חמשה שחקנים מנוסים ורציניים ביותר אשר יטלו על עצמם להיות חבורת הפורום הראשונה. חבורה עשויה ללא חת הזו תכתוב את דפי הדמות ויועצבו חמשת הדמויות הראשיות, בתקווה, לא החברה של רומח הדרקון (ראה ערך: רייסטלין, קאראמון או פיסטאנדאנטילוס רחמנא ליצלן) אלא כמו הברברית של מ.ש.ט. יש דמויות? נהדר! מכאן צריך באמת ריכוז...אדון המשחק (GM) מתחיל את ההרפתקאה ומספר לחבורה מה המצב בו הם נמצאים ונותן להם זמן מסויים להחליט מה קורה. החבורה צריכה להגיע להסכמה ביניהם בפורום ומנהיג החבורה רושם את ההחלטה. כאשר נגמר הזמן, אדון המשחק ממשיך את העלילה. כך, יש גם סדר וגם המשחק ממשיך הלאה. לא מדובר על המתנה של שלושה ימים כדי לדעת האם ללכת שמאלה או ימינה, אלא הכול מוגדר לפי קושי ההחלטה והסכנה הכרוכה בה. אם אין החלטה של אף אחד מהשחקנים או שהזמן נגמר, אדון המשחק מחליט כאילו הדמויות לא עשו כלום והתוצאות הכרוכות בכך. אני, בתור GM מנוסה ביותר מתנדב להוביל פרוייקט זה בשיתוף עם לה גמבה, אשר מכיר את חוקי רומח הדרקון כמוני ויכול לעזור הרבה בנושא זה. אז מה אתם אומרים?
הנה הצעתי לפי הצעותיהם של מ.ש.ט., לה גמבה, הנמר, וחברי פורום אחרים. קבוצה שתיבחר תערוך מעין דפי דמות. התכונות לא יהיו דומות למשחקי המוד"מ הרגילים (כוח,זריזות וכו´), אלא כמו הדף דמות של מ.ש.ט אלא רק מעוצב יותר טוב עם תכונות כגון: מראה, גזע, תכונה נערצת, תכונת גנאי וכו´. לאחר הכנת דפי דמות, יאספו לניסיון ראשוני חמשה שחקנים מנוסים ורציניים ביותר אשר יטלו על עצמם להיות חבורת הפורום הראשונה. חבורה עשויה ללא חת הזו תכתוב את דפי הדמות ויועצבו חמשת הדמויות הראשיות, בתקווה, לא החברה של רומח הדרקון (ראה ערך: רייסטלין, קאראמון או פיסטאנדאנטילוס רחמנא ליצלן) אלא כמו הברברית של מ.ש.ט. יש דמויות? נהדר! מכאן צריך באמת ריכוז...אדון המשחק (GM) מתחיל את ההרפתקאה ומספר לחבורה מה המצב בו הם נמצאים ונותן להם זמן מסויים להחליט מה קורה. החבורה צריכה להגיע להסכמה ביניהם בפורום ומנהיג החבורה רושם את ההחלטה. כאשר נגמר הזמן, אדון המשחק ממשיך את העלילה. כך, יש גם סדר וגם המשחק ממשיך הלאה. לא מדובר על המתנה של שלושה ימים כדי לדעת האם ללכת שמאלה או ימינה, אלא הכול מוגדר לפי קושי ההחלטה והסכנה הכרוכה בה. אם אין החלטה של אף אחד מהשחקנים או שהזמן נגמר, אדון המשחק מחליט כאילו הדמויות לא עשו כלום והתוצאות הכרוכות בכך. אני, בתור GM מנוסה ביותר מתנדב להוביל פרוייקט זה בשיתוף עם לה גמבה, אשר מכיר את חוקי רומח הדרקון כמוני ויכול לעזור הרבה בנושא זה. אז מה אתם אומרים?