אופציות
תקשיב, בשבילי אין אופציות אחרות. הנסיון שלי במנועים לסוגם השונים. המשפט הבא מסכם בשבילי את כל פיתוח המשחקים. "אם אתה רוצה לפתח משחקים אל תפתח מנוע ותפסיק להיות גיימר" .ראיתי כבר המון מקרים שאנשים שמתחילים ממנועים נכנסים עמוק לתחום של תכנות ולא יוצאים ממנו. שורה סופית הטכנולוגיה ממכרת. ומנועי Open source יש להם המון קוד ופחות מידי כלים , אם זה כלים שנותנים לך אפשרות לבנות עולם בלי להסתמך על קוד או גרפיקאי חיצוני, אם זה כלים שמקצרים לך זמן פיתוח וזמן העברת גרפיקה מאפליקציה גרפית למנוע. חסכת זמן של גרפיקאי וזמן של מתכנת. וזה הרבה יותר ממה שהמנוע עולה בסופו של דבר. וכמובן שזה תלוי במה שאתה רוצה, אם אתה רוצה לפתח מנוע אז כל אחד מהמנועים החופשיים יתאים, אם אתה רוצה לפתח משחק, תקנה מנוע בכמה מאות דולרים (אני קניתי כבר כמה מנועים עד היום) ותתחיל לעשות משחקים. יש המון עדויות על זמני פיתוח שנמתחו על שנים רק בגלל שהם לקחו מנועים חינמים והתחילו פיתוח משלהם ולא קנו משהו שעובד וזהו. המלצתי היא שאם אתם רוצים לפתח משחקים, תפסיקו להתעסק עם פיתוח מנועים כי זה ביזבוז זמן. כדי לגמור משחק ביוניטי אנחנו צריכים חודש חודשיים וכבר משם אפשר להיות commercial .