אצולה ופשוטי עם
זה לגמרי תלוי בהתייחסות של העולם שלך לאנשים שהם אצילים מול אנשים שהם לא. אני וחבר שלי מריצים קמפיין שמבוסס על העולם של "שיר של אש וקרח", שם האצילות ו/או האבירות של אדם הם גורם מאוד חשוב מבחינת המוניטין וההשפעה החברתית שלו. פשוטי העם ביבשת ו'סטרוז נמצאים בחיסרון ענק מול אצילים, אפילו כאלו שאין להם שליטה ישירה עליהם. כרגע אנחנו מריצים לשני פשוטי עם ואביר (היה אציל, אבל הוא סוג של פרש), ואחת הבעיות הגדולות היא בעיית הגישה לאצילים אחרים, ורמת ההתייחסות שנותנים להם. אם יש לך תואר אז אציל אחר יהיה מוכן לקבל אותך ולהקשיב לך, גם אם הוא לא חייב לתת לך עזרה. למילה שלך יש משקל מסוים, ואולי אפילו תוכל להשיג ראיון עם בעלי תפקידים חשובים בחצר המלך. לפשוט עם, לעומת זאת, אין שום אפשרות כזו. מנגד, שיחקתי במשך זמן מה בקמפיין של Birthright. מדובר בעולם מערכה שהמערכת הפוליטית שלו הרבה פחות מתוחכמת, ובנוסף, האצילות מבוססת על סוג של Blood Magic. ההתייחסות הפילוסופית לאצילות שונה לחלוטין: אתה לא אציל בחסד, אלא בזכות. הדם שלך נותן לך אפשרות להשתלט על אזור או מוסדות, וליהנות מהשליטה בהם, ואכן ניתן להשיג "דם אצילי" בלידה לאציל אחר, אבל ניתן להשיג אותו גם מהריגת אצילים. פירושו של דבר שפשוטי עם מוצלחים (קרי, דמויות שחקן שעושות הרפתקאות) די מהר יכולים להשיג דם אצילי שכזה, וליהנות מהיתרונות שלו. אפילו שהתחלנו בתור משפחה של פשוטי עם, הצלחנו בצורה הדרגתית לצבור השפעה ומעמד, בגלל שיש ניידות אל תוך מעמד האצולה. במידה ואתה בוחר בסוג הראשון של אצולה, ולוקח חלק מהרעיונות שהציעו כאן (למשל אצילים שהם קרובי משפחה ופשוטי עם שהם המשרתים שלהם) אתה צריך לשים לב לבעיות שעלולות לצוץ מגישה כזו. שחקנים שמשחקים דמויות פשוטות עם עלולים להרגיש שהדמויות שלהם תורמות פחות ומקבלות פחות הכרה על אותם מאמצים. ההתמודדות הטובה עם זה יכולה להיות, לדעתי, לנצל את ההבדלים במעמד גם לכיוון השני. אצילים, למשל, סובלים מכך שמכירים אותם. הם צריכים לשמור על התנהגות מסוימת שפשוטי עם לא חייבים. פשוט עם יכול להסתובב עם אנשים מפוקפקים, לאסוף מידע ברחובות ובסימטאות, להשתתף בקטטות ולהתהולל, בעוד שאציל עלול לאבד את יוקרתו וממעמדו. בנוסף, יש פשוטי עם שלא יסכימו להתרועע עם אצילים או לדבר איתם - בשביל אנשים כאלו, אנשי קשר מהמעמד הנמוך יכולים לעזור מאוד.