כמובן
בעקרון ישנם שלושה תפקידים במאפיה ותפקיד אופצינולי נוסף

לא חשבתי על תרגום ליפנית :| ) 1) אזרח פשוט . למעשה לא עושה הרבה חוץ מלהצביע בהוצאות להורג

2) רוצח: יש שניים ( או שלושה במשחק אם הרבה משתתפים) אם שניהם (או שניים מהשלושה) תפקידם ל"רצוח" אנשים. 3) שוטר : תפקידו לזהות את הרוצחים. 4) פרמדיק: ( לא השם האמיתי כי הוא לא מתאים לילדים {בא נאמר מוכרת פירות

}) תפקידו לרפא את הנרצחים.(אופציונלי , מאריך את המשחק)
הכנות למשחק כל המשתתפים יושבים במעגל ועוצמים עיניים המספר ( את ) עוברת במעגל ומחלקת תפקידים ע"י תפיחה קלה על השכם/נגיעה בראש: נגיעה אחת- אזרח שתי נגיעות- רוצח ( בתוספת תפיחה על הגב לרוצח א. שני תפיחות על הגב לרוצח ב ושלוש אם יש רוצח ג) שלוש נגיעות-שוטר ארבע נגיעות-פרמדיק אחרי שכולם קיבלו תפקיד המספר קורא"בוקר טוב רוצחים" והרוצחים פוקחים עיניים ( כדי שידעו מי חוץ מהם הוא רוצח )אז "לילה טוב רוצחים" (הרוצחים סוגרים עיניים) ,אז" בוקר טוב שוטר" (פוקח עיניים) "לילה טוב שוטר"(סוגר עיניים) "בוקר טוב פרמדיק( פוקח עיניים ) "לילה טוב פראמדיק (סוגר עיניים) " בוקר טוב עיירה וכולם פותחים עיניים

מקווה שהפקסה האחרונה מובנת פשוט אין לי כוח להאריך איתה
מהלך המשחק למשחק 3/4 שלבים עיקריים: 1) לילה בעיירה: בתחילת השלב המספר אומר "ערב טוב עיירה" וכל השחקנים עוצמים את העיניים שלהם { למנוע הצצות} . המספר קורא " לילה טוב רוצח א'" ורוצח א פותח את עינייו (
רק רוצח א) המספר שואל : " את מי אתה רוצה לרצוח היום ?" והרוצח מצביע על מי שהוא רוצה לרצוח אז המספר קורא " לילה טוב רוצח א') והוא סוגר את עיניו בחזרה. את אותו תהליך עושים אם רוצח ב' וג' ( מוודים כמובן שהם לא רואים על מי האחרים מצביעים). אם שני הרוצחים הצביעו על אותו אחד הוא נרצח ( במשחק של שלושה אנשים ניתן לבחור אם שניים מהשלוש מספיקים לרצוח או שדרושה הסכמה של כל השלוש) 2) חקירה במשטרה: אחרי שכל הרוצחים סימו את תפקידם המספר קורא " לילה טוב שוטר" והשוטר פוקח את עיניו, ולאחר מכן הוא שואל אותו "את מי אתה רוצה לחקור היום?" השוטר מצביע על מי שהוא רוצה לחקור ואז המספר מגיב באחד הדרכים הבאות ( בהתאם לתפקיד של האיש): "אזרח תמים"(אזרח) "רוצח נתעב" ( רוצח) "פרמדיק" או "מוכרת פירות" - מסביר את עצמו

כמובן שאף אחד לא יודע , חוץ מהשוטר,מי השוטר ואת מי הוא חקר ( מאוד חשוב למשחק) 3) מוקד חירום/בבית "מוכרת הפירות": המספר קורא "לילה טוב X" ( כאשר X הוא שם המקצוע הנבחר) והשחקן פוקח את עיניו . לאחר מכן שואל אותו המספר "את אתה רוצה לרפאות היום /למי את רוצה" למכור פירות" היום" והשחקן מצביע על השחקן שהוא רוצה לרפאות . אם השחקן הזה נרצח באותו לילה ( תור) אז הרציחה לא מצליחה . 4) בוקר בעיירה : כאן נכנסת למשחק יכולות סיפור הסיפורים של המספר. המספר קורא "בוקר טוב עיירה" וכולם פוקחים את עיניהם. המספר מתחיל לעבור על אירועי הלילה(חוץ מהחקירה המשטרתית) : היה רצח ואם כן מי נרצח, היה נסיון רצח והוא ניצל תודות לפרמדיק . המספר יכול להוסיף עוד כמה דברים כדי להכניס אפקט קומי למשחק ( כמו מלאי האורז נשדד ע"י תרנגולות וכו') אבל חשוב לא להגזים. ביום שיש רצח או נסיון רצח (במקרה השני רק אם מישהו נרצח לפני כן) לעיירה יש אופציה לקנס ישיבה ולהוציא מישהו להורג. בישיבה לכל שחקן יש אופציה להציע מישהו אחר כרוצח , לאחר שיש שנים/שלושה שחקנים שחשודים כרוצחים מתחיל שלב ההגנה, כל אחד מהמועמדים יכול להגן על עצמו באמצעות נאום לעיירה, אחרי כן עושים הצבעה דמוקרטית כדי לראות את מי מוציאים להורג (צריך רוב בשביל להוציא להורג) מי שהוצא להורג נחשב כמת.
חוקים נוספים: 1) מי שנרצח/הוצא להורג יוצא מהמשחק ויכול להישאר אם עיניים פקוחות במהלך כל שאר המשחק אבל יש לוודות שהוא לא מעביר סימנים לשחקנים אחרים 2) אם נשאר רק רוצח אחד במשחק כל נסיון רצח הוא מוצלח
נצחון יש שני סוגי נצחונת : נצחון העיירה ונצחון המאפיה: נצחון העיירה: העיירה מנצחת כאשר כל הרוצחים הוצאו להורג. נצחון המאפיה: בעקרון המאפיה מנצחת כאשר נשאר רק שחקן אחד חוץ מהרוצחים במשחק אבל באופן מעשי ברגע שהמאפיה היא מחצית מהשחקנים הנותרים או יותר אין סיכוי לעיירה לנצח ( מכיוון שהמאפיה יכולה לקבוע /למנוע החלטות בישבת מועצת העיירה). זהו
