מה שהשחקן יודע לעשות

Elad Lerner

New member
מה שהשחקן יודע לעשות

היי! מישהו זוכר את הרפתקאת מוראלן שהתחלתי-אבל-מעולם-לא-סיימתי לספר עליה כאן?
ובכן, בקצרה, זוהי הרפתקאה בעיר הגדולה בתבל, המסתירה סוד אפל ושטני מאחוריה.
זוהי הפעם הראשונה שאני על כיסא ה-DM, ובינתיים נראה שהשחקנים שלי דיי נהנים.

שאלה לי עבורכם - מה אם המקצוע של השחקן דורש ממנו לדעת דברים מסויימים גם מעבר למשחק, אבל השחקן לא יודע אותם?
לדוגמה, אני אצפה ממישהו שמשחק פלאדין או קלריק לדעת על פנתאון האלים של העולם, גם מעבר לאל הספציפי שנותן לו כוחות. אולי אפילו לדעת על גזעים עם רקע אלוהי או שטני.

בקבוצה שלי כרגע ישנה מישהי צעירה שמשחקת נוכלת עם רקע בפיראטיות. היא ואחותה ברחו מבית יתומים בגיל צעיר, קפטן פיראט מצא אותן, גידל אותן, ופה לשם היא הגיעה למוראלן והרוויחה את לחמה על ידי מעשי גניבה פשוטים וסיפור מעשיות בפונדק.

במהלך ההרפתקאה, תיכננתי לה קטע אישי שהתרחש על ספינת פיראטים - המקום שבו הדמות שלה גדלה וחיה כל הילדות שלה. משמע היא אמורה לדעת איך ספינה פועלת, מה התפקיד של האנשים בצוות, וכל מיני דברים דומים. בתור שחקנית, היא לא ידעה את הדברים האלו. אבל ניחה - כמה גילגולי ידע, פוש קטן ממני, וחצינו את הקו הזה.

עכשיו מה קטע מעט יותר קריטי - בתור קבוצה, הם צריכים להתגנב לשטח אחוזה, לפרוץ לאחוזה עצמה, ולחפש מידע בנוגע לפשע שהתרחש. שאר הקבוצה פנו אל השחקנית שתעלה תוכנית איך יעשו את זה. הכלים שיש ברשותה הם קשת שיכול לירות ללא הפרעות בתווך, קוסם אלדרין עם צעד פיה וקסמים אשליות פשוטים, גאון טקטי שמכיר את אחוזה, ואביר קדוש שיכול לעצור כל אוייב. וכמובן את עצמה עם יכולות הפריצה שלה. תיארתי את מבנה האחוזה הכי טוב שיכלתי, הבאתי אפילו מפה שלה, נתתי רמזים, הבאתי דב"שים עם מידע פנימי... אבל מה לעשות, השחקנית היא לא פושעת במציאות. היא לא יודעת לפרוץ לבית פתוח.
אם אשים מולה דלת נעולה, יכולת גילגול הקוביה שלה היא מעולה והדלת תיפתח. אבל להרים תוכנית פעולה מראש? יוק.

מה אפשר לעשות?
 

דרגורן

New member
יש כמה (וכמה) אפשרויות:

אתה יכול לפתור את זה בגלגול קוביות
המנחה יכול (צריך) לספק לו את המידע
אפשר לשלוח את השחקן לחקור את הנושא

ולגבי הדילמה שהצבת:
קח את השחקנית לצד (או שתעשה את זה לפני הפגישה, במייל או שתפגש איתה בנפרד מהקבוצה), ותכנן איתה את האפשרויות.
שהיא תעשה לעצמה רשימה של הדברים השונים שיכולים לקרות, ואיך לפתור אותם:
שומרים - צריך לבדוק כמה שומרים יש, איפה הם, מה מסלול ההליכה שלהם, לחשוב על כמה פתרונות לנטרל אותם (לסמם את המשקה שלהם, להמם אותם, קסם, וכו')
דלתות נעולות? כספות? - כנ"ל מה עושים, מה צריך לוודא (שאין מלכודות, אזעקות, קסמים וכו') - ואיך מוודאים את זה (מידע פנימי, קסמי גילוי, ועוד)
מה קורה כשמתגלים?
מה היתרונות/חסרונות של פעולת הסחה:
איזה פעולות הסחה הקבוצה יכולה לעשות (קסם? פיצוץ? לביים קרב מחוץ לאחוזה?)
מה זה אמור לעשות (למשוך את השומרים החוצה? לנטרל קסם?)

אחרי שיהיה לה את הידע - היא תוכל להפגיז במשחק :)

בהצלחה!
 
למעלה