אני חייב להגיד
שהשיטה שהיה לי הכי קל ללמוד היתה(אחרי פיוזין-השיטה הראשונה ששחקתי בה אי-פעם) מו"ד 3. ועל-פי שמוד"ם 2 ניסיתי ללמוד ליפני מו"ד 3(ככה שאי אפשר להגיד שהכל בגלל ההרגל), לא הצלחתי די הרבה זמן לזכור דברים מסוימים(כמו TACO יחסית לAC). חוץ מזה התוכן כן השתנה בין מוד"מ, ומו"ד 3(בערך), דברים כמו ריבוי מקצועת, וההפרדה בין מפלצת, NPC, וPC על-ידי כך שבמקום שהיה בסיס משותף לכולם(כמו זה שיש לכל יצור חי(כמעט) במו"ד 3 הגדרה של מקצוע וגזע, שמאפשר ליצור יצורים מורכבים יותר מהבסיס בלי להשקיע יותר מידי זמן) יש הגדרה כמו מפלצת, NPC, וPC(שזה לדעתי לא נוח, ובא ממהדורה שניה). חוץ מזה שהשיטה עכשיו הרבה יותר פתוחה ומאפשרת התאמה של דמות לשחקן בצורה הרבה יותר טובה. (העובדה, למשל שמיומנויות לא מוגבלות לפי מקצועות[כמו כישורי הפריצה, גניבה וכו' של הגנב במהדורה שניה]). חוץ מזה היום אם חסר לך משהו למוד"ם, אין כמעט סיכוי שתמצא את מה שאתה צריך(חוץ מקוביות)