מה בין דמות לשחקן
(כן, ידוע לי שנושא זה נלעס כמה פעמים בפורום, עם המשתעממים הסליחה.) אני תמיד אעדיף משחק עומק בו הכניסה לדמות היא על סף מוחלטת - עד רמה בה לדמות יש אינטואיציה משלה שלי אין מושג מהיכן היא מגיעה. רוב המנחים שלי מאשימים אותי בטלפתיה בשלב זה או אחר. פחדנים. בדרך כלל מנחים מוצאים את המשחק שלי מעולה וגם השחקנים שלא נהנים לשחק מולי עדיין מוכנים להכיר ביכולות המשחק שלי, אם נשים את הסתיגויותיהם האחרות בצד לצורך הדיון. הנקודה שרציתי להעלות היא שלא בכל משחק כדאי לעשות כזו הטמעות. בעולם חביב וידידותי ברובו הגדול זה יופי של דבר, גיבורים אפיים, עלילות בהם הטובים מנצחים והטובים זה אנחנו, ומיקוד המשחק הוא על ההנאה וההרפתקאנות שבמשחק- זה כיף גדול לחיות בעולם כזה לכמה שעות כל פגישה. אבל יש עוד סוגי משחקים, אפלים מעצם הגדרתם, למשל קת'ולו המשחק על הקו העדין של שפיות ושגעון או VTM שגאה להציג את עצמו כמשחק של "אימה אישית". או ה"אביסל" של אקזלטד שמעריצים מוות אם הבנתי נכון... אילו משחקים שהיטמעות בהם יכולה להעיב על חווית המשחק במקום לקדם אותה. הצהרה: אני אצא כאן מתוך הנחה שלכולנו יציבות נפשית גדולה מספיק כדי להפריד בין מציאות למשחק ולא נלך לשחות במצולות בתקווה למצוא אל עתיק או ננשך את חברינו הקרוב בזמן רעב לאחר סוף הפגישה מוצלחת במיוחד. מה אתם אומרים? לשחק דמויות אפלות גם רצוי מבפנים? אומנם זה אתגר להצליח לשחק את הטירוף או החייזריות האפלה במידה הטובה ביותר אבל זה גם יכול להעיב על הנפש במידה מסויימת, לא?
(כן, ידוע לי שנושא זה נלעס כמה פעמים בפורום, עם המשתעממים הסליחה.) אני תמיד אעדיף משחק עומק בו הכניסה לדמות היא על סף מוחלטת - עד רמה בה לדמות יש אינטואיציה משלה שלי אין מושג מהיכן היא מגיעה. רוב המנחים שלי מאשימים אותי בטלפתיה בשלב זה או אחר. פחדנים. בדרך כלל מנחים מוצאים את המשחק שלי מעולה וגם השחקנים שלא נהנים לשחק מולי עדיין מוכנים להכיר ביכולות המשחק שלי, אם נשים את הסתיגויותיהם האחרות בצד לצורך הדיון. הנקודה שרציתי להעלות היא שלא בכל משחק כדאי לעשות כזו הטמעות. בעולם חביב וידידותי ברובו הגדול זה יופי של דבר, גיבורים אפיים, עלילות בהם הטובים מנצחים והטובים זה אנחנו, ומיקוד המשחק הוא על ההנאה וההרפתקאנות שבמשחק- זה כיף גדול לחיות בעולם כזה לכמה שעות כל פגישה. אבל יש עוד סוגי משחקים, אפלים מעצם הגדרתם, למשל קת'ולו המשחק על הקו העדין של שפיות ושגעון או VTM שגאה להציג את עצמו כמשחק של "אימה אישית". או ה"אביסל" של אקזלטד שמעריצים מוות אם הבנתי נכון... אילו משחקים שהיטמעות בהם יכולה להעיב על חווית המשחק במקום לקדם אותה. הצהרה: אני אצא כאן מתוך הנחה שלכולנו יציבות נפשית גדולה מספיק כדי להפריד בין מציאות למשחק ולא נלך לשחות במצולות בתקווה למצוא אל עתיק או ננשך את חברינו הקרוב בזמן רעב לאחר סוף הפגישה מוצלחת במיוחד. מה אתם אומרים? לשחק דמויות אפלות גם רצוי מבפנים? אומנם זה אתגר להצליח לשחק את הטירוף או החייזריות האפלה במידה הטובה ביותר אבל זה גם יכול להעיב על הנפש במידה מסויימת, לא?