ההפרדה..
בין סוגי משחקים, היא לאו דווקא מבחינה תכנותית. לכל משחק יש את האלגוריתמים שלו. במשחק פלטפורמה, האלגוריתמיים המרכזיים שישמשו אותו, הם אלגוריתמים "פיזיקליים" או גרפיים.. תנועה של חפצים, וכו´. ואילו במשחק שח, נדרש יותר AI למשל, וכל מה שקשור למהלכים. מה שאני מחפש, זה רעיון למשחק, שהאלגוריתם המרכזי בו, יהיה מבוסס על עץ בינאר, או עץ כללי. (או שילוב כלשהו של עצים) זה יכול להיות משחק לוח, פאזל, או משחק שמבוסס על תנועה, כל דבר.. חשבתי למשל על משחק פאזל מוזיקלי, שבו תווים של שיר מסויים יסודרו בצורה מסוימת בעץ, וכל איבר יכיל מערך של התווים שמנוגנים באותו זמן.. למשל. בזמן המשחק העץ יקרא בצורה מסוימת, והמשתמש, יצטרך לבדו לזהות את היצירה ולהרכיבה מחדש. רעיון מסובך קצת.