אגב, אתה לא חייב תמיד לבדוק כל מהלך
לדוגמה, אתה יכול לקבוע שאם מהלך מסויים הביא לתוצאה של הפסד של 4 כלים, אז אין טעם לבדוק הלאה למרחק של שלושה מהלכים קדימה, כי ברור שלא תעשה את זה. אגב, גם אני ניסיתי לבנות בסגנון הזה את המשחק רברסי, אולם זה לא כל כך עובד טוב: גם לוקח לו יותר מדי זמן לחשוב, וגם התוצאה של החשיבה שלו לא מספקת. נתתי לו לבדוק שלושה מהלכים קדימה, כשבכל מהלך הוא מחשב את הניקוד על פי מספר הכלים בצבע שלו פחות מספר הכלים בצבע של היריב, כאשר כלי שבטור או בשורה קיצוניים שווה 5 נקודות, וכלי שבפינה שווה 25 נקודות.