Serpent Axis
New member
ובכן
דרך הצגת הכוחות הערפדיים לא עברה כדבר החוצץ בין בני התמותה ושאר היצורים מהערפדים וגורם לי כשחקן לפחד או להתרגש ממה שהדמות שלי יכולה לעולל לעולם הזה. מבחינת ניהול המשאבים הייתה כאן נפילה. משום מה אתה מסוגל לפתח כמעט כל כוח בתנאי שיש לך מספיק נק"פ (אותו אתה ממש קוצר דרך האויבים שלך) או שאתה בעל אנושיות נמוכה מספיק (בשביל חלק מהכוחות). את התאומטורגיה הסודית עד זוב דם (מילולית) של הטרמיר אתה לומד בשתי שניות וחצי מרפרוף בחוברת שאתה מוצא במרתף ומסוגל לפתח כל כוח שאתה רוצה שם. אתה אפילו לא צריך להשקיע זמן באימונים ואין שום דבר מרשים בלעורר את הנקודה החמישית של Сelerity, למשל. "במה להשקיע" זה לא שאלה בREDEMPTION - בעיקר בדיסיפלנות כמו Fortitude, Celerity, Potence ובתאומטורגיה. אתה גם לא יכול לטעום מחיי הלילה של הערפד הממוצע הטומן את ציפורניו בתוך הסביבה האנושית וצובר השפעה בין ערפדים אחרים. יש לך "קווסט" שאתה נגרר אחריו, נקודה. הדבר היחיד שדומה לניהול משאבים (מוגבל) הוא הצורך בשקיות דם כמו בשיקויי בריאות ומאנה בDiablo. מבחינתי יש כאן (וגם בBloodlines) פספוס של משהו שהוא מרכזי לעולם החשכה. המשחק הזה הוא דיאבלו עם מסיכה מצועצעת של דרקולה. הוא לא מציג אותך לעולם החשכה, אלא עושה שימוש (כמעט לרעה) בדמויות ושמות מהעולם של Vampire ומפזר לך עולם משחק לא הגיוני עם עלילה לא אופיינית לVTM (ולא במובן הטוב) שנראה כאילו הוא הורכב ע"י חבורה של תיכוניסטים. צר לי אבל הוא ממש לא היה טוב. גרפיקה טובה לזמנו? אולי זה. מה שאני יכול להגיד על המשחק הזה זה שיש לו פסקול יפה, אם כי לעיתים קצת מונוטוני ושאהבתי את החזות של הMain Menu שלו. אם אני מסתכל עליו בתור משחק בפני עצמו, ללא היכרות עם VTM עדיין הייתי אומר "לא רע, אבל יש יותר טובים".
דרך הצגת הכוחות הערפדיים לא עברה כדבר החוצץ בין בני התמותה ושאר היצורים מהערפדים וגורם לי כשחקן לפחד או להתרגש ממה שהדמות שלי יכולה לעולל לעולם הזה. מבחינת ניהול המשאבים הייתה כאן נפילה. משום מה אתה מסוגל לפתח כמעט כל כוח בתנאי שיש לך מספיק נק"פ (אותו אתה ממש קוצר דרך האויבים שלך) או שאתה בעל אנושיות נמוכה מספיק (בשביל חלק מהכוחות). את התאומטורגיה הסודית עד זוב דם (מילולית) של הטרמיר אתה לומד בשתי שניות וחצי מרפרוף בחוברת שאתה מוצא במרתף ומסוגל לפתח כל כוח שאתה רוצה שם. אתה אפילו לא צריך להשקיע זמן באימונים ואין שום דבר מרשים בלעורר את הנקודה החמישית של Сelerity, למשל. "במה להשקיע" זה לא שאלה בREDEMPTION - בעיקר בדיסיפלנות כמו Fortitude, Celerity, Potence ובתאומטורגיה. אתה גם לא יכול לטעום מחיי הלילה של הערפד הממוצע הטומן את ציפורניו בתוך הסביבה האנושית וצובר השפעה בין ערפדים אחרים. יש לך "קווסט" שאתה נגרר אחריו, נקודה. הדבר היחיד שדומה לניהול משאבים (מוגבל) הוא הצורך בשקיות דם כמו בשיקויי בריאות ומאנה בDiablo. מבחינתי יש כאן (וגם בBloodlines) פספוס של משהו שהוא מרכזי לעולם החשכה. המשחק הזה הוא דיאבלו עם מסיכה מצועצעת של דרקולה. הוא לא מציג אותך לעולם החשכה, אלא עושה שימוש (כמעט לרעה) בדמויות ושמות מהעולם של Vampire ומפזר לך עולם משחק לא הגיוני עם עלילה לא אופיינית לVTM (ולא במובן הטוב) שנראה כאילו הוא הורכב ע"י חבורה של תיכוניסטים. צר לי אבל הוא ממש לא היה טוב. גרפיקה טובה לזמנו? אולי זה. מה שאני יכול להגיד על המשחק הזה זה שיש לו פסקול יפה, אם כי לעיתים קצת מונוטוני ושאהבתי את החזות של הMain Menu שלו. אם אני מסתכל עליו בתור משחק בפני עצמו, ללא היכרות עם VTM עדיין הייתי אומר "לא רע, אבל יש יותר טובים".