יש לי שאלה ב 3d studio max

patpitput

New member
יש לי שאלה ב 3d studio max

איך נותנים הישתקפות לחומר מסויים?
 

Zia

New member
הנה הסבר

עליך להכנס לחומר שברצונך להפוך למשתקף, ובמפת reflection לשים את החומר flat mirror אך כאן זה לא נגמר יש קצת לדעת על ID´s ואני לא כל כך יודע להסביר איך אז בקש ממשהו המשך על ההסבר שלי
 

rodney

New member
אולי אני זוכר

במטיראל יש שם raytrace תשחק שם עם הפרמטרים
 

matty

New member
השתקפויות

בקיצור- שימוש ב Flat Mirror אפשרי רק אם האוביקט שלך שטוח (Planar), שימושי בעיקר כדי לתת שקיפות לריצפה. זהו מזקרה קל לחישוב ולכן נותן את הרינדור המהיר ביותר להשתקפויות. אם האוביקט לא שטוח, אתה יכול להשתמש בכל חומר רגיל (Standard) ולהוסיף מפת Reflection כל מפה שתשים תשתקף בחומר. מפה מסוג Raytrace תשקף את סביבת האוביקט. אפשרות שלישית היא להשתמש בחומר מסוג RayTrace הכולל בתוכו גם חישוב השתקפות - אתה צריך לשנות את הצבע של הפרמטר reflection לכל דבר חוץ משחור
 
למעלה