מה שאתה אומר פחות או יותר נכון
במקום:
F(R) = (mv^2)/R
אפשר להשתמש ב:
a(R) = (v^2)/R
ולא צריך לתת מסה... מה שצריך לחשב עם הנוסחה הזאת זה את R, כשv הוא המהירות המקסימלית, וככה כשיגיעו ללופ במהירות מקסימלית יעברו אותו, וכשיגיעו במהירות קטנה מהמהירות המקסימלית יפלו בדרך. כשקופצים, צריך לתת לו מהירות (לא לזמן מסויים, פשוט לקבוע את המהירות ולעזוב את זה) בכיוון הכח הנורמלי, זאת אומרת, בכיוון מאונך לכיוון המישור שעליו הוא עומד (בתוך הלופ זה יהיה לכיוון המרכז). כח הכובד, זאת אומרת mg, ובעצם לא צריך את m - תאוצה בגודל קבוע שפועלת תמיד כלפי מטה, צריכה להיות כל הזמן. אבל צריך להיות כח נורמלי שיבטל אותה. בתוך הלופ, הכח הנורמלי הוא זה שיגרום לשחקן לזוז בצורה מעגלית.