טקסי אשכבה לדמויות

Ferenheit

New member
לא.

אני אומר ששה"ם צריך להציג בפני השחקנים עלילה רבת אפשרויות ודינמית. אם אני מתעקש שהדמות תגיע לנקודה מסוימת בצורה קנאית כנראה שהעלילה שלי לא רבת אפשרויות. יש מידה מוגבלת שבה זה מותר, אבל אסור להפריז בה. חשוב להנות מהמשחק, ויצירת עלילה יפה גורמת לי הנאה ומנסיוני, גם לאחרים. עלילה טובה, יותר מכל דבר אחר, מעידה על משחק טוב ומהנה.
 

נוקס

New member
אני מתלבט אם כך...

זה אומר שכדי שעלילה תתרחש אתה (כשה"ם) לא צריך להיות נוכח וגם לא השחקנים,אז השקעת בעולם המון ובנית אותו על גרף ראלי ביותר (המוסד האחר), למה לא להביט בו מהצד ולא לתת לשחקנים "לעוות" את עלילת העולם? את אתה קובע אירועים "רנדומלים" שקורים בעולם ולעולם? איך אתה קובע את העקומת ההתפתחות? על בסיס מה?
 

Ferenheit

New member
אבל אמרתי בדיוק ההפך

משחק עם שיטה כאילו מדובר בסימולציה קוסמית (ראה ת'רד שאדופקס נגד העולם)הוא בעצם העמדת פנים שאין צורך שהשחקנים או השה"ם יהיו נוכחים. אני משתדל לקבוע את הנתיב של העולם וליצור מגוון של אפשרויות. אני גם מתכנן קדימה את האפשרויות האלה ומשתדל שבחירת השחקנים באפשרות זו או אחרת תהיה שלהם ולא שלי.
 
למעלה