לא.
אני אומר ששה"ם צריך להציג בפני השחקנים עלילה רבת אפשרויות ודינמית. אם אני מתעקש שהדמות תגיע לנקודה מסוימת בצורה קנאית כנראה שהעלילה שלי לא רבת אפשרויות. יש מידה מוגבלת שבה זה מותר, אבל אסור להפריז בה. חשוב להנות מהמשחק, ויצירת עלילה יפה גורמת לי הנאה ומנסיוני, גם לאחרים. עלילה טובה, יותר מכל דבר אחר, מעידה על משחק טוב ומהנה.
אני אומר ששה"ם צריך להציג בפני השחקנים עלילה רבת אפשרויות ודינמית. אם אני מתעקש שהדמות תגיע לנקודה מסוימת בצורה קנאית כנראה שהעלילה שלי לא רבת אפשרויות. יש מידה מוגבלת שבה זה מותר, אבל אסור להפריז בה. חשוב להנות מהמשחק, ויצירת עלילה יפה גורמת לי הנאה ומנסיוני, גם לאחרים. עלילה טובה, יותר מכל דבר אחר, מעידה על משחק טוב ומהנה.