יורם ליכטנשטיין
New member
זכויות יוצרים מבוא
אני כותב ומפרסם מדריך לזכויות יוצרים וקניין רוחני עם דגש על פיתוח משחקי מחשב ועיצוב אתרי אינטרנט. הנה שני פוסטים ראשונים בנושא. פעם אחר פעם אני מגלה כי מקצוענים רבים פשוט אינם מבינים מה הן זכויות קניין רוחני, כיצד הן מגינות עליהם וכיצד משיגים הגנה זו. הדבר מפריע יותר, כאשר מתברר פתאום שחוסר הבנה זו נפוצה גם בקרב מי שיצירת יצירות הינה עיסוקם היומיומי, כמו מפתחי משחקי מחשב, כותבים, מקימי אתרים, צלמים, שחקנים, גרפיקאים, מעצבי אתרים ויוצרים אחרים ואחרים החיים ומתפרנסים מיצירותיהם. על מנת להקל עליכם, אציג בהמשך (כשיהיה לי כוח לכתוב) סדרת מאמרים שנועדה להקיף בקצרה את תחומי הקניין הרוחני, להסביר את העקרונות העומדים בבסיסם ולפתור שאלות ואי הבנות רווחות ביחס אליהם, בעיקר על רקע של שניתחומים שמעניינים ומעסיקים אותי במיוחד - תחום פיתוח משחקי המחשב ותחום הקמת אתרי אינטרנט ועיצוב אתרי אינטרנט (קישור למדריך זה המופיע באתר שלי). למרות שהדוגמאות והדגש יהיו באותם תחומים ספציפיים, הרי הסידרה תיתן תשובות כלליות שמעניינות את כל העוסק בתחום כך שאתם מוזמנים להינות. שימו לב שמדובר רק בסקירה כללית ובכל מקרה מומלץ ביותר להתייעץ עם עו"ד מומחה בתחום ולפרט את הנסיבות הספציפיות. מדשריך זה אינו מהווה ייעוץ משפטי. ונתחיל בשאלה: מה זה בכלל קניין רוחני ולמה הוא חשוב בכלל? קניין רוחני (באנגלית Intellectual Property או בקיצור – IP) הוא אוסף של זכויות הקבועות בחוק אשר מגינות על נכסים וירטואליים, שאין להם קיום פיזי. מה זה קניין זה ברור. דיני הקניין מגינים על הרכוש שלנו - מגינים על הדירה שרכשנו מפני רמאים שימכרו את גשר הירקון לתיירים תמימים ועל הארנק שלנו מפני כייסים. דיני הקניין הרוחני מיוחדים בכך שהם נועדו להגן על נכסים שאין להם קיום פיסי (וכתוצאה מכך קובעים דיני הקניין הרוחני הסדרים שלעיתים הם שונים מההסדרים הרגילים). חשיבות רבה יש בקניין רוחני למי שתוצר עבודתו הינו אותו תוצר שאינו פיזי - עיצוב, רעיון, אתר אינטרנט, משחק, שיטה, ביטוי, יצירה, תהליך, סלוגן וכל נכס דומה אחר. הקניין הרוחני מגן על האלמנטים היצירתיים או החדשניים שבעבודתנו וחשיבותו התגברה בעידן האינטרנט בו העתקת יצירות הפכה לקלה ביותר. היום אנו רואים שבלא הגנת החוק נמצא את עצמנו נגזלים על ימין ועל שמאל (בעצם זה קורה גם עם החוק...). כשאתם רוכשים משחק מחשב בחנות (ואני מקווה שאתם עדיין עושים את זה, ואפילו לא בגלל החוק אלא בגלל הכבוד לעבודתם של אנשים). מה הוא הדבר אותו אתם רוכשים? כשתצאו מהחנות תחזיקו בשקית ניילון קטנה קופסת פלסטיק שחורה ודקה שעליה ציור צבעוני מרהיב ובתוכה עיגול פלסטיק קטן בצבע מתכת. עלות ייצור הקופסה והעיגול הפלסטי היא מספר שקלים בלבד. ועדיין, אנו (טוב, חלקנו) מוכנים לשלם פי כמה וכמה מעלות החומרים עצמם עבור אותם רכיבים פיזיים, רק בשל המידע אותו הם מכילים וההנאה שהם גורמים לנו. ההפרש בין מחיר הייצור, השיווק וההפצה לבין המחיר בו אנו רוכשים את המשחק הינו מחיר הקניין הרוחני הצבור במוצרים אלו. יתכן שזה קוד המקור של המשחק, יתכן שזו הגרפיקה בה נעשה שימוש, יתכן שעיצוב הקופסא תפס אותנו ויתכן שמנוע המשחק הוא הסיבה לרכישת המשחק. כך או אחרת, כל אותם רכיבים הינם רכיבים המוגנים (או עשויים להיות מוגנים) בקניין רוחני. ישנם הסבורים שאותו קניין רוחני צריך להיות פתוח לשימוש הכל (וראו את תנועת המקור הפתוח – Open source) וישנם כאלו הסבורים אחרת, אולם גם אלו וגם אלו עושים שימוש בזכויות קניין רוחני, אם כי כל אחד לפי דרכו. גם תוכנות ויצירות אחרות המנכללות כקוד פתוח אינן חופשיות לשימוש בלא הגבלה, ואי עמידה בתנאי הרשיון הספציפי הינה הפרת הסכם שעלולה לגרום לעילת תביעה כנגד המשתמש. סוגי המוצרים המוגנים בקניין רוחני הם רבים ומגוונים, חלקם ברורים מאליהם וחלקם פחות. לדוגמא בלבד: יצירות מוסיקליות, מילות שירים, תמונות וסרטי קולנוע, פסלים, שידור טלוויזיוני, עיצובים גרפיים, ציורים, מאמרים, פוסטים ובלוגים בקפה..., לוגואים, שמות מסחריים, עיצובים של מוצרים, תוכנות, נוסחאות לייצור מוצרים, מאפיינים ייחודיים לאתר אינטרנט וכדומה. האמור מעלה הינו מאמר כללי, אינו מתיימר לפתור בעיות ספציפיות וכל מטרתו היא לספק הבנה כללית של התחום. חובה להתייעץ עם בעל מקצוע מומחה בכל מקרה ספציפי. אתם מוזמנים לבקר באתר שלי העוסק בדיני אינטרנט וקניין רוחני. הערה: מכיוון שקשה לי יותר להסתדר בפורום הזה עם כמות קישורים גדולה אני מפנה לפוסט שלי בקפה דה מארקר שם הקישורים מופיעים יותר נוח.
אני כותב ומפרסם מדריך לזכויות יוצרים וקניין רוחני עם דגש על פיתוח משחקי מחשב ועיצוב אתרי אינטרנט. הנה שני פוסטים ראשונים בנושא. פעם אחר פעם אני מגלה כי מקצוענים רבים פשוט אינם מבינים מה הן זכויות קניין רוחני, כיצד הן מגינות עליהם וכיצד משיגים הגנה זו. הדבר מפריע יותר, כאשר מתברר פתאום שחוסר הבנה זו נפוצה גם בקרב מי שיצירת יצירות הינה עיסוקם היומיומי, כמו מפתחי משחקי מחשב, כותבים, מקימי אתרים, צלמים, שחקנים, גרפיקאים, מעצבי אתרים ויוצרים אחרים ואחרים החיים ומתפרנסים מיצירותיהם. על מנת להקל עליכם, אציג בהמשך (כשיהיה לי כוח לכתוב) סדרת מאמרים שנועדה להקיף בקצרה את תחומי הקניין הרוחני, להסביר את העקרונות העומדים בבסיסם ולפתור שאלות ואי הבנות רווחות ביחס אליהם, בעיקר על רקע של שניתחומים שמעניינים ומעסיקים אותי במיוחד - תחום פיתוח משחקי המחשב ותחום הקמת אתרי אינטרנט ועיצוב אתרי אינטרנט (קישור למדריך זה המופיע באתר שלי). למרות שהדוגמאות והדגש יהיו באותם תחומים ספציפיים, הרי הסידרה תיתן תשובות כלליות שמעניינות את כל העוסק בתחום כך שאתם מוזמנים להינות. שימו לב שמדובר רק בסקירה כללית ובכל מקרה מומלץ ביותר להתייעץ עם עו"ד מומחה בתחום ולפרט את הנסיבות הספציפיות. מדשריך זה אינו מהווה ייעוץ משפטי. ונתחיל בשאלה: מה זה בכלל קניין רוחני ולמה הוא חשוב בכלל? קניין רוחני (באנגלית Intellectual Property או בקיצור – IP) הוא אוסף של זכויות הקבועות בחוק אשר מגינות על נכסים וירטואליים, שאין להם קיום פיזי. מה זה קניין זה ברור. דיני הקניין מגינים על הרכוש שלנו - מגינים על הדירה שרכשנו מפני רמאים שימכרו את גשר הירקון לתיירים תמימים ועל הארנק שלנו מפני כייסים. דיני הקניין הרוחני מיוחדים בכך שהם נועדו להגן על נכסים שאין להם קיום פיסי (וכתוצאה מכך קובעים דיני הקניין הרוחני הסדרים שלעיתים הם שונים מההסדרים הרגילים). חשיבות רבה יש בקניין רוחני למי שתוצר עבודתו הינו אותו תוצר שאינו פיזי - עיצוב, רעיון, אתר אינטרנט, משחק, שיטה, ביטוי, יצירה, תהליך, סלוגן וכל נכס דומה אחר. הקניין הרוחני מגן על האלמנטים היצירתיים או החדשניים שבעבודתנו וחשיבותו התגברה בעידן האינטרנט בו העתקת יצירות הפכה לקלה ביותר. היום אנו רואים שבלא הגנת החוק נמצא את עצמנו נגזלים על ימין ועל שמאל (בעצם זה קורה גם עם החוק...). כשאתם רוכשים משחק מחשב בחנות (ואני מקווה שאתם עדיין עושים את זה, ואפילו לא בגלל החוק אלא בגלל הכבוד לעבודתם של אנשים). מה הוא הדבר אותו אתם רוכשים? כשתצאו מהחנות תחזיקו בשקית ניילון קטנה קופסת פלסטיק שחורה ודקה שעליה ציור צבעוני מרהיב ובתוכה עיגול פלסטיק קטן בצבע מתכת. עלות ייצור הקופסה והעיגול הפלסטי היא מספר שקלים בלבד. ועדיין, אנו (טוב, חלקנו) מוכנים לשלם פי כמה וכמה מעלות החומרים עצמם עבור אותם רכיבים פיזיים, רק בשל המידע אותו הם מכילים וההנאה שהם גורמים לנו. ההפרש בין מחיר הייצור, השיווק וההפצה לבין המחיר בו אנו רוכשים את המשחק הינו מחיר הקניין הרוחני הצבור במוצרים אלו. יתכן שזה קוד המקור של המשחק, יתכן שזו הגרפיקה בה נעשה שימוש, יתכן שעיצוב הקופסא תפס אותנו ויתכן שמנוע המשחק הוא הסיבה לרכישת המשחק. כך או אחרת, כל אותם רכיבים הינם רכיבים המוגנים (או עשויים להיות מוגנים) בקניין רוחני. ישנם הסבורים שאותו קניין רוחני צריך להיות פתוח לשימוש הכל (וראו את תנועת המקור הפתוח – Open source) וישנם כאלו הסבורים אחרת, אולם גם אלו וגם אלו עושים שימוש בזכויות קניין רוחני, אם כי כל אחד לפי דרכו. גם תוכנות ויצירות אחרות המנכללות כקוד פתוח אינן חופשיות לשימוש בלא הגבלה, ואי עמידה בתנאי הרשיון הספציפי הינה הפרת הסכם שעלולה לגרום לעילת תביעה כנגד המשתמש. סוגי המוצרים המוגנים בקניין רוחני הם רבים ומגוונים, חלקם ברורים מאליהם וחלקם פחות. לדוגמא בלבד: יצירות מוסיקליות, מילות שירים, תמונות וסרטי קולנוע, פסלים, שידור טלוויזיוני, עיצובים גרפיים, ציורים, מאמרים, פוסטים ובלוגים בקפה..., לוגואים, שמות מסחריים, עיצובים של מוצרים, תוכנות, נוסחאות לייצור מוצרים, מאפיינים ייחודיים לאתר אינטרנט וכדומה. האמור מעלה הינו מאמר כללי, אינו מתיימר לפתור בעיות ספציפיות וכל מטרתו היא לספק הבנה כללית של התחום. חובה להתייעץ עם בעל מקצוע מומחה בכל מקרה ספציפי. אתם מוזמנים לבקר באתר שלי העוסק בדיני אינטרנט וקניין רוחני. הערה: מכיוון שקשה לי יותר להסתדר בפורום הזה עם כמות קישורים גדולה אני מפנה לפוסט שלי בקפה דה מארקר שם הקישורים מופיעים יותר נוח.