לא לינקים
1. יש הרבה, לא בטוח מה אתה מחפש. גוגל -
"martial arts" renaissance
זה אולי מקום להתחיל. הרב קליל, אם כי לא ממוקד לצרכים שלך. (כנס לאתרים השונים, בהרבה מהם יש לינקוק לאתרים אחרים שמכילים את המידע, או למחלקות של מאמרים). 2. יש ויש, לא ניתן להכליל. מצד אחד (אם נניח בצד לרגע ספרי משחק, שזה אומר 90% מספרי הפנטזיה המודרנים) יש בלתי ראויים לדפוס כמו ג.ג. קיי (פיאנו בר הוא דוגמה אחת) ומצד שני ישנו מרטין (ג.ר.ר) שנוטה לכתוב מאוד טוב ומציאותי (חוץ מקטעי הפנטזיה), אבל פחות מעניין אותי אישית. בין שני הקצוות נמצא טולקין (מבחינת ריאליות). וגם the dragon and the george. ספרי משחק - מסתמכים על הטלת קוביות וצבירת נקודות ניסיון (30,000 אם הצלחת להיות האחרון שפגע בדרקון עם נקודת פגיעה אחת, אחרי שכל השאר הורידו 2,000 נקודות ונפצעו קשה בדרך), לא על יכולות שנבנות כתוצאה מאימונים והתמדה. ככה גם נראים הקרבות - גיבור הוא מי שיש לו מזל, ואמן הלחימה שואף להיות טילה בראון. מיותר לציין שעיקר הקשר בין אמנות לחימה בספרים אלו למציאות כרוך בקזינו מסוג כלשהו. לגבי נשקים הנושא מעט מורכב יותר. יש יחסית מעט סופרי פנטזיה שמצד אחד מנסים לשמור על ריאליות (כלומר את כל הנשקים בספר ניתן לייצר בטכנולוגיה של ימי הביניים) ומצד שני ליזום מקוריות ויצירתיות בכלי הנשק (החדרת כלי נשק שאבירי ימי הביניים לא שמעו עליהם מעולם). בד"כ מי שיוזם מקוריות עושה זאת על חשבון הריאליות ולהפך. סם קלמנס כמעט עשה אתה זה - החדרת אופניים במקום סוסים לאבירי השולחן העגול. אבל אופניים אינם בדיוק כלי נשק. the cross time engineer - ליאו פרנקווסקי - עשו זאת בצורה מרשימה אפילו יותר - עיקר הרעיון הצנחת מהנדס מופלין של המאה העשרים לפולין שלפני פלישת המונגולים לאירופה. הוא הצליח לעצור את ההתקפה הראשונה, כיוון שידע מראש שתגיע והיה לו מספיק זמן להתכונן. קרוב יותר לקצה של פיאנו בר - ספרי ספראג דה קאמפ (the reluctant king) - יותר קסם, פחות חרבות, אבל את הקסם מסבירים (עם קריצת עין) בצורה "מדעית".