חלק מהקלפים החדשים+תגובה
כאמרתי שלב הקלפים הוא ליצור חבילה שאתה אוהב, התכוונתי שבתכל'ס זה ככה. בסדרה הכל אפשרי, אבל כשמשחקים על אמת, לב הקלפים מצטמצם רק לזה... חלק מהקלפים החדשים שחשבתי: משחק בבסיס אחר: קלף קסם מתמשך, הטל קוביה, אם המספר שקיבלת הוא 1, כל המפלצות בזירה נהרסות. עבור כל מספר שונה מ-1 , נקודות ההתקפה וההגנה של כל המפלצות שהיו בעת הטלת הקסם בזירה הופכות ללוגריתם הבסיס שקיבלת בקוביה. (הגיון: לוגריתם מוגדר רק כשהבסיס שלו שונה מ-1) פונקציה אקספוננציאלית: קלף אפקט (התק': 1300 הגנ': 1300),העבר מפלצת אחד מבית הקברות אל מחוץ למשחק , בחר מפלצת על הזירה. על כל טור שעובר הפונקציה האקסופננציאלית מרוויחה נקודות התקפה והגנה ע"פ הנוסחה u(t)=50*e^t , וא\המפלצת שבחרת מאבדת נקודות הגנה והתקפה באותה דרך. האפקט פעיל ל-6 טורות, אחר כך שני המפלצות נהרסות. מבחן חוזר: קלף קסם מיידי. עבור 100 נקודות חיים, העבר קלף שתבחר מבית הקברות ליד שלך. אסימפטוטות: כשהיריב תוקף, תוכל להפעיל קלף זה ובאופן זמני ישאפו נקודות ההתקפה וההגנה של כל המפלצות בזירה שלך לאינסוף. ההפרש האינסופי אינו יורד מנקודות החיים של היריב. האפקט נגמר אחרי טור השליפה שלך. פונקציה לינארית : קלף אפקט (התק': 1500 הגנ': 1400). בחר מפלצת על הזירה, עבור כל טור שעובר, הפונקציה הלינארית מקבלת 150 נקודות התקפה והמפלצת שבחרת מאבדת 150 נקודות התקפה. האפקט פעיל ל-4 טורות ואחר כך שני המפלצות נהרסות. פונקציה לוגריתמית קלף מפלצת רגיל: התקפה 1800 הגנה 1200 פונקציה ריבועית: קלף אפקט, (התק': 1350, הגנה:1400). הוצא את קלף הקסם "משוואה ריבועית" מהמשחק ושלם 150 נקודות חיים. נקודות ההתקפה וההגנה של המפלצת עולות ב-450. אני אמשיך אחר כך, יש עוד הרבה..