הבנאדם צודק.
הבנאדם צודק. אתה יכול לבחור כל מכניקה לכל סוג אישיות כרצונך והדבר יהיה אפשרי, ויש מי שיראו בזה דבר טוב.
אני אישית סבור שצריכה להיות הלימה בין אישיות הדמות ועברה לבין יכולותיה בקרב ומחוצה לו, ולכן אני אדאג להתאים את השניים.
עד עכשיו שיחקתי 3 דמויות בגרסה 4, ודאגתי להתאמה שכזו.
בשתי הדמויות הראשונות בניתי קודם כל את המכניקה ואז יצרתידמות שהמכאניקה תתאים לה.
הדמות הראשונה היתה וורדן דרגונבורן עם זיקה חזקה לרוחות הפרימאליות של האדמה והשמיים ועומד באמצע הקרב ללא מורא כמו טנק, מאתגר את היריבים רק לנסות ולפגוע בו.
הדמות השניה הייתה בן אצילים אנושי עם מקצוע היברידי של מצביא עם סורדמייג׳. הוא שימש מחסן הכלים של הקבוצה, ונלחם בצורה תכסיסית תוך שהוא יוצא מהקרב ונכנס אליו שוב לסירוגין.
את הדמות הנוכחית בניתי אחרת. התחלתי עם חזון, ואז בניתי את המכניקה סביב החזון המדובר. רציתי דמות שתדמה כמה שיותר ביכולותיה ואישיותה לקרייבן הצייד (אחד היריבים הגדולים של ספיידרמן). לצורך כך בניתי ברברי שבילה חלק ניכר מחייו במנזר, ושם ״סידרו לו את הראש״. הוא הרבה פחות ברברי מהוורדן ששיחקתי, ויש לו את העוצמה הפראית ויכולת ההתמדה של ברברי יחד עם המשמעת והדיוק של נזיר. זה לא הייבריד כמו בדמות השניה, אלא מולטיקלאס. גם כל החפצ״קים שלקחתי משקפים את החזון לפני כל דבר אחר.
אך ללא קשר לדוגמאות, במקרה הספציפי של ההמלצה לחבר, מדובר במכניקה נטו:
אין לנו דיפנדר, והלידר שלנו בקושי מרפא, אז המלצתי לו על בניה של דיפנדר שמתמחה בהפחתת נזק לחברים שלו. איך להתאים בין המכניקה להיסטוריה ולאישיות של הדמות, תלוי רק בו.