היי

DDN

New member
סליחה על הבורות אבל מה זה ENOLDER?

מה בדיוק אתה רוצה שנבדוק? אם המקצוע מאוזן? מה שעשית זה מקצוע, לא דמות. . ..
 

ogmios

New member
חייב לתהות

מאיפה באמת הגיע השם? זה כמעט נשמע כמו משהו אדינגסי, אבל רק כמעט
 

Super Monkey

New member
אבל חוץ מערימת נתונים ומספרים

מה יש במקצוע הזה בדיוק? מאיפה הוא הופיע, מה הרקע שלו, מה מאפיין את המקצוע הזה? כל מקצוע בD&D נולד מאיזשהי אגדת עם, מקור היסטורי, או השראה מספר/סרט פנטזיה. למשל, ההשראה לפלאדינים הם הknights templer או אבירי השולחן העגול. כוהנים מחוללי ניסים הופיעו בתנ"ך, נזירים קיבלו את ההשראה מסרטי קונג-פו וכך הלאה... אם אתה ממציא מקצוע הוא צריך להתחיל קודם כל מסיפור שעליו אתה מכניס מסגרת של חוקים המבוססים על שיטת משחק מסויימת. ממה שרשמת למעלה נראה שסתם הדבקת ביחד ערימת כשרונות ויכולות שנראו לך מגניב לשים אותם בדמות ולא משהו שיש לו רקע או סיפור מאחוריו. אולי אם תכתוב יותר פרטים נוכל לתת חוות דעת מבוססת יותר על המקצוע שבנית.
 
הרקע

הרקע נהרס על ידי ידיד שלי שהסביר לי הרבה דבריים וגם אם אתה רוצה רקע תצטרך לחכות כי אני עובד עליו
 

ננסק

New member
לחלוטין לא מאוזן

הוא חזק בערך פי שתיים יותר מכל מקצוע אחר. הוא מאנצ'קיני מדי, שם דגש אך ורק על קרב. אפילו *רשימת מיומנויות* לא כתבת לו! יש כאן את כל הסממנים. תראה: 1. כאמור, הוא ממוקד רק בקרב. אפילו אין רשימת מיומנויות, או אפילו פסקה בודדת על אופי המקצוע, היסטוריה, או הדרך בה הוא מופיע בעולם. כלום. 2. מצד אחד הוא נראה כמו איזה אמן לחימה, עם כל הקטע של הידיים היסודניות, ומצד שני יש לו לחשים. אין שום קשר בין שני הדברים, כאילו אמרת "נזיר הוא חזק, ומכשף הוא חזק, אבל איך עושים משהו יותר חזק?!" 3. ושוב, נראה כאילו מצאת "בעיה" כביכול בחוקים: אין אף מקצוע שמסוגל להטיל גם לחשי מאגיה וגם לחשי קודש. במקום לחשוב ולהבין שיש סיבה מצוינת לכך, החלטת "לפתור" את הבעיה: הבחור הזה מסוגל להטיל את שני סוגי הלחשים. לא רק שזה רעיון מסוכן עבור מקצוע מטיל לחשים, הוא גם מוגזם לגמרי עבור מקצוע שמתמקד בכלל בקרב פנים אל פנים. לא שייך בכלל. 4. ושוב פעם, נראה ששאלת "איך נעשה שהוא יהיה הכי מסוכן בקרב?". התשובה שנתת: לגרום יותר נזק. ובכן, הוא אכן מפלצת נזק, אבל מאחר ואין לו שליטה בשריון ושום אמצעי חלופי להגן על עצמו (כדוגמת תוספת הדרג"ש של הנזיר), יהרגו אותו תוך שני סיבובים. הישרדות היא אחד מיסודות הקרב החשובים ביותר, הרבה יותר מאשר נזק טהור. ואגב, מה קובית הפגיעה שלו? לא רשום. בבקשה אל תגיד לי ק12... הרעיון הבסיסי מגניב. נזיר שנלחם עם היסודות בידיו, זה רעיון מגניב. אלא מה - כבר יש כזה דבר נזיר. באמת מיותר ליצור מאפס מקצוע בסיס, רק בשביל הרעיון הבודד הזה. עדיף בהרבה לקחת את הנזיר ולשנות אותו קצת (להוריד כמה יכולות בתמורה לכמה אחרות), או ליצור מקצוע יוקרה של "נזיר יסודות". אני ממליץ לשכתב לחלוטין את המקצוע הזה, את כל הגישה שלך אליו. ועדיף גם בעברית, כי האנגלית מעט עילגת ולא מספיק ברורה. תתחיל ברעיון לדמות - כמו שאמר super monkey, תמצא איזה קונספט מגניב - ותפתח אותו משם.
 

Serpent Axis

New member
בקשר ל4

איזה ק12? ...ק100
 

DIDGIN

New member
עיין ערך

הנזיר מחבורת נוסגות' של דרגורן, DDN, ניהאו והשאר שמשתמש אם זכרוני אינו מטעני בחמשת היסודות של המיתולוגיה הסינית (אדמה, עץ, מתכת, אש ומים) ביכולותיו המיוחדות.
 

ננסק

New member
סבבה שהוא *קיים*, אבל...

אבל יש לכם נתונים כלשהם? או אולי תוכלו לכתוב איזה תיאור עבור הטיפוס הזה, שיוכל לשמש בסיס למקצוע? זה יעזור כאן.
 

Nihau

New member
ניסיתי למצוא אבל לא הצלחתי

בעיקרון זה היה elemntal monk עם התאמה אישית של היכולות המיוחדות הנוספות כל דרגה. אולי לדני יש משהו נוסף.
 

ogmios

New member
הוא לא כתב כאן פעם?

או שאני מתבלבל עם מישהו אחר?
 
למעלה