לחלוטין לא מאוזן
הוא חזק בערך פי שתיים יותר מכל מקצוע אחר. הוא מאנצ'קיני מדי, שם דגש אך ורק על קרב. אפילו *רשימת מיומנויות* לא כתבת לו! יש כאן את כל הסממנים. תראה: 1. כאמור, הוא ממוקד רק בקרב. אפילו אין רשימת מיומנויות, או אפילו פסקה בודדת על אופי המקצוע, היסטוריה, או הדרך בה הוא מופיע בעולם. כלום. 2. מצד אחד הוא נראה כמו איזה אמן לחימה, עם כל הקטע של הידיים היסודניות, ומצד שני יש לו לחשים. אין שום קשר בין שני הדברים, כאילו אמרת "נזיר הוא חזק, ומכשף הוא חזק, אבל איך עושים משהו יותר חזק?!" 3. ושוב, נראה כאילו מצאת "בעיה" כביכול בחוקים: אין אף מקצוע שמסוגל להטיל גם לחשי מאגיה וגם לחשי קודש. במקום לחשוב ולהבין שיש סיבה מצוינת לכך, החלטת "לפתור" את הבעיה: הבחור הזה מסוגל להטיל את שני סוגי הלחשים. לא רק שזה רעיון מסוכן עבור מקצוע מטיל לחשים, הוא גם מוגזם לגמרי עבור מקצוע שמתמקד בכלל בקרב פנים אל פנים. לא שייך בכלל. 4. ושוב פעם, נראה ששאלת "איך נעשה שהוא יהיה הכי מסוכן בקרב?". התשובה שנתת: לגרום יותר נזק. ובכן, הוא אכן מפלצת נזק, אבל מאחר ואין לו שליטה בשריון ושום אמצעי חלופי להגן על עצמו (כדוגמת תוספת הדרג"ש של הנזיר), יהרגו אותו תוך שני סיבובים. הישרדות היא אחד מיסודות הקרב החשובים ביותר, הרבה יותר מאשר נזק טהור. ואגב, מה קובית הפגיעה שלו? לא רשום. בבקשה אל תגיד לי ק12... הרעיון הבסיסי מגניב. נזיר שנלחם עם היסודות בידיו, זה רעיון מגניב. אלא מה - כבר יש כזה דבר נזיר. באמת מיותר ליצור מאפס מקצוע בסיס, רק בשביל הרעיון הבודד הזה. עדיף בהרבה לקחת את הנזיר ולשנות אותו קצת (להוריד כמה יכולות בתמורה לכמה אחרות), או ליצור מקצוע יוקרה של "נזיר יסודות". אני ממליץ לשכתב לחלוטין את המקצוע הזה, את כל הגישה שלך אליו. ועדיף גם בעברית, כי האנגלית מעט עילגת ולא מספיק ברורה. תתחיל ברעיון לדמות - כמו שאמר super monkey, תמצא איזה קונספט מגניב - ותפתח אותו משם.