בניית דמויות - שלב א´
שלב א´ להמלצתי הוא מכלול של מספר צעדים, שהם מתכון בדוק לדמות בעלת פוטנציאל משחק גבוה.
אין הכרח לעבור את כל הצעדים - ובלבד שתגיעו ל´מוצר המוגמר´.
במילים אחרות - זו הדרך שלי. אתם מוזמנים להגיע גם בדרך שלכם. צעד ראשון - כתיבת הקונספט אותו אתם רוצים לבטא לדוגמא: לוחם חסר מעצורים, אשת תככים זדונית, רומנטיקן חסר-תקנה, אלכימאי מבריק במיוחד, נערה שעברה התעללות מינית, בחור שמיואש מהחיים, סוחר מפולפל מדי, מנהיג ללא-חת, אשת קריירה צבאית, אשת לפידות, איש אשכולות בלתי ממוקד עד כאב, אמן חולמני שמנותק מהחיים, גבר מסוקס שבור לב, המסכן האולטימטיבי, שועל בודד, מלכת הכיתה מתבגרת, וכו´ ועוד וגו´.
מומלץ שהקונספט יהיה ממוקד ויכנס לשלוש-מילים עד פסקה אחת.
מומלץ שהקונספט יהיה מגוון/מתחכם/עמוק בדיוק במידה לה אתם זקוקים על מנת ליצור לעצמכם עניין מתמשך על מנת שלא תשתעממו - אך גם לא תתעייפו. צעד שני - פרקי חיים מרכזיים מהות הצעד היא הנחת נקודות המפנה הקריטיות בחייה של הדמות לדוגמא: שלב א´ - קונספט: שועל בודד בעל גורל אזר שלב ב´ - פרקי חיים:
נולד בסביבה עירונית וגדל עם כשלים חברתיים.
בגיל 14 היה מעורב בקטטה שהפכה אותו למסוגר במיוחד
בגיל 16 אהבה נכזבת עם ביתו של ראש העיר
בגיל 17 ברח מהביית והחל לחיות תחילה כנווד, ואז על עבודות מזדמנות
בגיל 19 התחבב על אציל שעבד אצלו באותה התקופה שהפך לחברו היחיד
בגיל 21 הופך ליד ימינו לכל דבר של האציל, התמחה בניהול כל המשק
בגיל 23 התאהב באשתו של האציל
בגיל 26 בורח שוב - אשת האציל רצחה את בעלה והפלילה את מאהבה ...............................הוא מתגייס לצבא
עד גיל 30 אובחן ככשרון בכל מקום אליו הגיע וקודם בטירוף, אך מעולם לא הרשה לעצמו להתקרב וליצור חברים. שלב ג´ - הפרטה וסינון מטרות השלב - 1) שזירת פרטים 2) קשירת הפרקים לסיפור חיים עם אחיזה 3) סינון - מה לפרסום הכלל ומה יחשב מידע "פרטי" בשלב זה אשמח להיות מעורב, אולם זה לא הכרחי:
אם אתם מתפקדים כחלק מקבוצה מאושרת - תוכלו לתאם בינכם לבין עצמכם את קשריכם במשחק, וזה יחשב לצורך העניין כאחיזה במציאות (החדשה).
אם לא - אשמח לקשר אתכם לקבוצה שתהלום אתכם, או אף לסייע בידכם להרים קבוצה משלכם. שלב ד´ - פרסום Teaser על דמותכם זהו שלב מומלץ במיוחד לדמויות מנהיג בתחילת דרכם, שיאפשר לכם לצבור תומכים ולהניע קבוצה לכיוון כל שהוא. זהו שלב הכרחי לכל מי שרוצה להובלי קבוצה. זהו שלב כדאי לכל מי שמעוניין לאפשר לשחקנים אחרים לקשור את סיפור דמויותיהם בדמותו. בבוא העת - ראו ´דוגמאות´, (או שישיגו אותי שחקנים, וטוב שכך).