הבעיה עם TIC
השקעה, והתמדה. כשאתם מארגנים משחק בקבוצה, מכינים הרפתקה, מכינים דמויות, מוצאים זמן, וכולם רוצים שהמשחק יהיה מהנה ולחזור גם לעוד מפגשים. האם Talking In Character שונה מזה? אולי לא ממש צריך למצוא זמן, או לכתוב הרפתקה לפרטי פרטים... אבל כן צריך דמות, ומושקעת כמו למשחק קבוצה רגיל, אם לא יותר מכך. לאחי ולי היתה שעה בין חיפה לבית, אז ניסינו שוב לנתח מדוע משחקי TIC לא עובדים בעברית (כי לפי מה שסיפר לי הם עובדים נהדר באנגלית), והמסקנה החוזרת היתה: השקעה בדמות. כנראה שיש איזה שהוא הלך מחשבה כגון: "זה באינטרנט, זה לא נחשב", שמונע משחקנים לחזור להמשיך את הדמות שלהם, או להשקיע בה מלכתחילה. כולנו אוהבים ספרים, ובטח רובנו (אם לא כולנו שוב) ניסינו גם את ידינו בכתיבה, האם באמת צריך לראות את השחקן הנוסף מולך כדי ליצור סיפור הידודי?
השקעה, והתמדה. כשאתם מארגנים משחק בקבוצה, מכינים הרפתקה, מכינים דמויות, מוצאים זמן, וכולם רוצים שהמשחק יהיה מהנה ולחזור גם לעוד מפגשים. האם Talking In Character שונה מזה? אולי לא ממש צריך למצוא זמן, או לכתוב הרפתקה לפרטי פרטים... אבל כן צריך דמות, ומושקעת כמו למשחק קבוצה רגיל, אם לא יותר מכך. לאחי ולי היתה שעה בין חיפה לבית, אז ניסינו שוב לנתח מדוע משחקי TIC לא עובדים בעברית (כי לפי מה שסיפר לי הם עובדים נהדר באנגלית), והמסקנה החוזרת היתה: השקעה בדמות. כנראה שיש איזה שהוא הלך מחשבה כגון: "זה באינטרנט, זה לא נחשב", שמונע משחקנים לחזור להמשיך את הדמות שלהם, או להשקיע בה מלכתחילה. כולנו אוהבים ספרים, ובטח רובנו (אם לא כולנו שוב) ניסינו גם את ידינו בכתיבה, האם באמת צריך לראות את השחקן הנוסף מולך כדי ליצור סיפור הידודי?