חצי אלף נצחי
New member
דיון שיטות
החלטתי שכדאי שנפתח דיון שיטות אשר בו אנו סוקרים את כל השיטות שיש לנו בשביל ששחקנים חדשים המצטרפים לפורום יוכלו לקרוא על כולם מראש, אני אתחיל, השיטה הראשונה שאסקר היא שחר האדמה מהדורה ראשונה עברית (לא יצא לי לשחק אבל יש לי בבית): שחר האדמה! זה משחק די טוב בכללי. קודם כל אספר קצת על העולם. העולם של שחר האדמה מלא בקסם. בכל דבר יש כמות מסויימת של כח קסם. רמת הקסם כל הזמן עולה בהתמדה. כל כמה אלפי שנים כשרמת הקסם בשיאה פולשים יצורים הקרויים אימות מהמישור האסטרלי, עולם שהוא מעין השתקפות של העולם שלנו. האימות באות וזורעות הרס וחורבן במשך מאות שנים המכונות "תקופת ההצלפה". בסוף ההצלפה רמת הקסם מתחילה לרדת בהדרגה, והיא ממשיכה לרדת במשך אלפי שנים עד שהיא מתאפסת למשך כמה מאות שנים, ואז מתחילה מיד לעלות שוב, וכל המחזור מתחיל מההתחלה. במהלך ההצלפה האחרונה רוב העולם התבחבא במצודות תת קרקעיות. לפני בערך 200 שנה נגמרה ההצלפה והאנישם יצאו מהמצודות, והעולם החל בתהליך של בנייה מחדש, אולם עדיין יש מצודות נעולות שלא שמעו על סוף ההצלפה, ועוד הרבה מצודות הרוסות ונטושות מלאות באוצרות, סודות ומלכודות שרק מחכים לכם שתחשפו אותם. כפי שאמרתי, העולם מלא בקסם, ורק לגזעים נותני השמות יש את היכולת לנתח אותו, להבין אותו, לתעל אותו ולהשתמש בו. חלק מתעלים אותו דרך הגוף, ומשתמשים בו בשביל להעצים את יכולת הלחימה או היצירה הטבעית שלהם. וחלק מתעלים אותו ללחשים- שמאפשרים להם לגרום לכל מיני דברים פלאיים לקרות. זה הסיפור של העולם, וכעת, על מערכת המשחק. אתה מתחיל עם שישים ושש נקודות דמות לרכישת תכונות. יש נם שישה תכונות: כח- משפיע על כמה נזק אתה עושה בקרב וכמה אתה יכול לסחוב קשיחות- משפיע על כמות החיים שלך, על מהירות הריפוי והיכולת לסבול פצעים ולהתנגד לרעלים ומחלות זריזות- משפיע על היכולת שלך לחמוק ממכות ועל הקוארדינציה שלך רצון- משפיע על היכולת שלך להתנגד להתקפות קסומות תבונה- משפיע על היכול שלך לפתור בעיות כאריזמה- משפיע על היכולת שלך לשכנע אנשים התכונות נעות בין 2 ל-18, אתה מסתכל בטבלה ולפיה קובע כמה נקודות אתה צריך לשלם על מנת לשים ערך כלשהוא בתכונה מסויימת, אולם אחר כך אתה יכול לבחור גזע שייתן לך תוספים לתכונות מסויימות ומחסרים לתכונות אחרות (שימו לב, יש גזעים שחובה להציב ערכים מסויימים בתכונות מסויימות על מנת לשחק אותם, לדוגמא לטרולים חובה שלים 15 לפחות בקשיחות). יש מבחר גזעים די גדול- יש את בני האדם כמובן, ואת הגזעחם הרגילים של הפנטזייה: אלפים, גמדים, טרולים ואורקים, אולם יש גם גזעים יותר אזוטיים כגון הווינלינגים, מעין פיות קטנות ומעופפות (קטנות, אבל הן יכולות להיות נבזיות ומעצבנות!!), הטסקראנג, מעין אנשי לטאה צבעוניים וססגונייים, והאובסידימאן, מעין אנשי סלע קשוחים במיוחד עם אמונות רוחניות עמוקות. מבחר הגזעים רחב מאוד, אולם קשה מאוד למצוא את האיזון בין הגזעים, ויש כמה גזעים שטובים רק לדברים מסויימים (אובסידימאן לדוגמא, טובים בלהרביץ ולספוג מכות, אולם אלה אם כן משקיעים מלא נקודות בדברים האחרים). אחרי בחירת הגזע והתכונות אתה צריך לבחור מקצוע. יש מבחר גדול של מקצועות, כל מקצוע נותן לך מאגרי כשרונות לבחור מהם. יש לך 8 נקודות כשרון, ואתה צריך לבחור ממאגר הכשרונות כשרונות להשקיע בהם נקודות, אתה יכול להשקיע עד 3 נקודות בכישרון אחד, ככל שתשקיע יותר בכל כישרון יש יותר סיכוי שהוא יפעל כשתשתמש בו (לדוגמא, עם כשרון הלחימה פנים אל פנים 3 יש יותר סיכוי שתפגע באויב עם חרב מאשר אם היה לך רק כישרון פנים אל פנים 1). במהלך המשחק אתה תצבור נקודות ניסיון שיאפשרו לך לרכוש עוד כשרונות או לשפר את אלה שיש לך, ואחרי שתרכוש/תשפר מספיק כשרונות אתה תעלה דרגה ומאגר הכשרונות שלך יגדל. לאחר שאתה בוחר כשרונות יש לבחור מיומנויות. מיומנויות הן כמו כשרונות רק שהן לא מוגבלות על ידי המקצוע, הן עולות הרבה פחות נקודות ניסיון על מנת לשפר/לרכוש אותן, והן יכולות להגיע רק עד לעוצמה 10, בעוד שאצל כשרונות אין מגבלת עוצמה. למה לכשרונות אין ולמיומנויות יש? כי כשרונות הם בעצם דרכים לתיעול קסם, בעוד שמיומנויות הן לא קסומות בכלל, לדוגמא: לוחם משתמש בכשרון הלחימה פנים אל פנים ואיתו הוא מתעל את הקסם דרך הגוף ולהב חרבו על מנת ליצור התקפה מהירה וחזקה במיוחד. לעומת זאת דמות ללא הכישרון אך עם מיומנות הלחימה פנים אל פנים יכולה לעשות אותו דבר, אך כוחה יהיה מוגבל לעומת הכח של הלוחם. לאחר שבחרת מיומנויות וכשרונות, אתה מקבל 150 מטבעות על מנת לצאת לקניות. לאחר הקניות, אתה צריך לעצב את האופי וההיסטוריה של הדמות. ואחרי זה, אתה מתחיל לשחק.... טוב, אז פירטתי על יצירת הדמות. עכשיו אתם שואלים בטח איך בדיוק מגלגלים הכל. טוב, אחרי שאתה קובע את ערכי התכונות הסופיים שלך אתה משווה אותן לטבלה ולפיה אתה קובע את צעדי התכונות. כשאתה משתמש בכשרון או במיטומנות אתה מוסיף לערך הכישרון או המיומנות את צעד התכונה שקשורה אליה ומקבל את הצעד הסופי, ואז אתה משווה אותו לטבלה ומגלה איזה קוביות אתה צריך לגלגל. אז אתה מגלגל את הקוביות שהטבלה אומרת לך לגלגל ומשווה את סכום התוצאות של הקוביות נגד דירוג הקושי שקובע השה"ם, אם זה גבוה יותר מהדירוג קושי הצלחת, נמוך יותר- נכשלת. שיטה מוזרה ומסורבלת, אבל בהחלט מקורית ועם המון אפשרויות. עד עכשיו אמרתי דברים טובים בלבד על השיטה, אולם יש לה גם כמה נקודות רעות: קודם כל, התרגום דפוק!! כל התרגום כזה מבלבל ולא מובן וסותר את עצמו בהרבה מקומות. עוד נקודה רעה היא שהם מתקמצנים על נוסחאות- נכון, משחק פשוט זה טוב, אבל הבעיה היא שאם רוצים לדוגמא לדעת איזה קוביה מגלגלים בצעד 100 או ליצור דרגות מעל 8? פשוט אין נוסחאות שמאפשרים ליצור שלבים "אפיים" ולהמשיך מעבר לגבולות שבספר. וגם אין חוקים ליצירת חפצי קסם, והם לא שמו את כל חוקי הטלת הלחשים בספר הבסיסי!!. לסיכום, שיטה טובה אך מגושמת, והתרגום הרס אותה לגמרי. בארצות הברית יש כבר מהדורה שנייה אולם היא לא תורגמה או ייובאה וגם שם היא די נכחדה, אבל אם איזה דוד שלכם נוסע לארצות הברית, בקשו ממנו ואולי הוא ישיג לכם, יכול מאוד להיות שתיקנו את הפגמים, מהפגם של התרגום לפחות נפטרנו על בטוח...
החלטתי שכדאי שנפתח דיון שיטות אשר בו אנו סוקרים את כל השיטות שיש לנו בשביל ששחקנים חדשים המצטרפים לפורום יוכלו לקרוא על כולם מראש, אני אתחיל, השיטה הראשונה שאסקר היא שחר האדמה מהדורה ראשונה עברית (לא יצא לי לשחק אבל יש לי בבית): שחר האדמה! זה משחק די טוב בכללי. קודם כל אספר קצת על העולם. העולם של שחר האדמה מלא בקסם. בכל דבר יש כמות מסויימת של כח קסם. רמת הקסם כל הזמן עולה בהתמדה. כל כמה אלפי שנים כשרמת הקסם בשיאה פולשים יצורים הקרויים אימות מהמישור האסטרלי, עולם שהוא מעין השתקפות של העולם שלנו. האימות באות וזורעות הרס וחורבן במשך מאות שנים המכונות "תקופת ההצלפה". בסוף ההצלפה רמת הקסם מתחילה לרדת בהדרגה, והיא ממשיכה לרדת במשך אלפי שנים עד שהיא מתאפסת למשך כמה מאות שנים, ואז מתחילה מיד לעלות שוב, וכל המחזור מתחיל מההתחלה. במהלך ההצלפה האחרונה רוב העולם התבחבא במצודות תת קרקעיות. לפני בערך 200 שנה נגמרה ההצלפה והאנישם יצאו מהמצודות, והעולם החל בתהליך של בנייה מחדש, אולם עדיין יש מצודות נעולות שלא שמעו על סוף ההצלפה, ועוד הרבה מצודות הרוסות ונטושות מלאות באוצרות, סודות ומלכודות שרק מחכים לכם שתחשפו אותם. כפי שאמרתי, העולם מלא בקסם, ורק לגזעים נותני השמות יש את היכולת לנתח אותו, להבין אותו, לתעל אותו ולהשתמש בו. חלק מתעלים אותו דרך הגוף, ומשתמשים בו בשביל להעצים את יכולת הלחימה או היצירה הטבעית שלהם. וחלק מתעלים אותו ללחשים- שמאפשרים להם לגרום לכל מיני דברים פלאיים לקרות. זה הסיפור של העולם, וכעת, על מערכת המשחק. אתה מתחיל עם שישים ושש נקודות דמות לרכישת תכונות. יש נם שישה תכונות: כח- משפיע על כמה נזק אתה עושה בקרב וכמה אתה יכול לסחוב קשיחות- משפיע על כמות החיים שלך, על מהירות הריפוי והיכולת לסבול פצעים ולהתנגד לרעלים ומחלות זריזות- משפיע על היכולת שלך לחמוק ממכות ועל הקוארדינציה שלך רצון- משפיע על היכולת שלך להתנגד להתקפות קסומות תבונה- משפיע על היכול שלך לפתור בעיות כאריזמה- משפיע על היכולת שלך לשכנע אנשים התכונות נעות בין 2 ל-18, אתה מסתכל בטבלה ולפיה קובע כמה נקודות אתה צריך לשלם על מנת לשים ערך כלשהוא בתכונה מסויימת, אולם אחר כך אתה יכול לבחור גזע שייתן לך תוספים לתכונות מסויימות ומחסרים לתכונות אחרות (שימו לב, יש גזעים שחובה להציב ערכים מסויימים בתכונות מסויימות על מנת לשחק אותם, לדוגמא לטרולים חובה שלים 15 לפחות בקשיחות). יש מבחר גזעים די גדול- יש את בני האדם כמובן, ואת הגזעחם הרגילים של הפנטזייה: אלפים, גמדים, טרולים ואורקים, אולם יש גם גזעים יותר אזוטיים כגון הווינלינגים, מעין פיות קטנות ומעופפות (קטנות, אבל הן יכולות להיות נבזיות ומעצבנות!!), הטסקראנג, מעין אנשי לטאה צבעוניים וססגונייים, והאובסידימאן, מעין אנשי סלע קשוחים במיוחד עם אמונות רוחניות עמוקות. מבחר הגזעים רחב מאוד, אולם קשה מאוד למצוא את האיזון בין הגזעים, ויש כמה גזעים שטובים רק לדברים מסויימים (אובסידימאן לדוגמא, טובים בלהרביץ ולספוג מכות, אולם אלה אם כן משקיעים מלא נקודות בדברים האחרים). אחרי בחירת הגזע והתכונות אתה צריך לבחור מקצוע. יש מבחר גדול של מקצועות, כל מקצוע נותן לך מאגרי כשרונות לבחור מהם. יש לך 8 נקודות כשרון, ואתה צריך לבחור ממאגר הכשרונות כשרונות להשקיע בהם נקודות, אתה יכול להשקיע עד 3 נקודות בכישרון אחד, ככל שתשקיע יותר בכל כישרון יש יותר סיכוי שהוא יפעל כשתשתמש בו (לדוגמא, עם כשרון הלחימה פנים אל פנים 3 יש יותר סיכוי שתפגע באויב עם חרב מאשר אם היה לך רק כישרון פנים אל פנים 1). במהלך המשחק אתה תצבור נקודות ניסיון שיאפשרו לך לרכוש עוד כשרונות או לשפר את אלה שיש לך, ואחרי שתרכוש/תשפר מספיק כשרונות אתה תעלה דרגה ומאגר הכשרונות שלך יגדל. לאחר שאתה בוחר כשרונות יש לבחור מיומנויות. מיומנויות הן כמו כשרונות רק שהן לא מוגבלות על ידי המקצוע, הן עולות הרבה פחות נקודות ניסיון על מנת לשפר/לרכוש אותן, והן יכולות להגיע רק עד לעוצמה 10, בעוד שאצל כשרונות אין מגבלת עוצמה. למה לכשרונות אין ולמיומנויות יש? כי כשרונות הם בעצם דרכים לתיעול קסם, בעוד שמיומנויות הן לא קסומות בכלל, לדוגמא: לוחם משתמש בכשרון הלחימה פנים אל פנים ואיתו הוא מתעל את הקסם דרך הגוף ולהב חרבו על מנת ליצור התקפה מהירה וחזקה במיוחד. לעומת זאת דמות ללא הכישרון אך עם מיומנות הלחימה פנים אל פנים יכולה לעשות אותו דבר, אך כוחה יהיה מוגבל לעומת הכח של הלוחם. לאחר שבחרת מיומנויות וכשרונות, אתה מקבל 150 מטבעות על מנת לצאת לקניות. לאחר הקניות, אתה צריך לעצב את האופי וההיסטוריה של הדמות. ואחרי זה, אתה מתחיל לשחק.... טוב, אז פירטתי על יצירת הדמות. עכשיו אתם שואלים בטח איך בדיוק מגלגלים הכל. טוב, אחרי שאתה קובע את ערכי התכונות הסופיים שלך אתה משווה אותן לטבלה ולפיה אתה קובע את צעדי התכונות. כשאתה משתמש בכשרון או במיטומנות אתה מוסיף לערך הכישרון או המיומנות את צעד התכונה שקשורה אליה ומקבל את הצעד הסופי, ואז אתה משווה אותו לטבלה ומגלה איזה קוביות אתה צריך לגלגל. אז אתה מגלגל את הקוביות שהטבלה אומרת לך לגלגל ומשווה את סכום התוצאות של הקוביות נגד דירוג הקושי שקובע השה"ם, אם זה גבוה יותר מהדירוג קושי הצלחת, נמוך יותר- נכשלת. שיטה מוזרה ומסורבלת, אבל בהחלט מקורית ועם המון אפשרויות. עד עכשיו אמרתי דברים טובים בלבד על השיטה, אולם יש לה גם כמה נקודות רעות: קודם כל, התרגום דפוק!! כל התרגום כזה מבלבל ולא מובן וסותר את עצמו בהרבה מקומות. עוד נקודה רעה היא שהם מתקמצנים על נוסחאות- נכון, משחק פשוט זה טוב, אבל הבעיה היא שאם רוצים לדוגמא לדעת איזה קוביה מגלגלים בצעד 100 או ליצור דרגות מעל 8? פשוט אין נוסחאות שמאפשרים ליצור שלבים "אפיים" ולהמשיך מעבר לגבולות שבספר. וגם אין חוקים ליצירת חפצי קסם, והם לא שמו את כל חוקי הטלת הלחשים בספר הבסיסי!!. לסיכום, שיטה טובה אך מגושמת, והתרגום הרס אותה לגמרי. בארצות הברית יש כבר מהדורה שנייה אולם היא לא תורגמה או ייובאה וגם שם היא די נכחדה, אבל אם איזה דוד שלכם נוסע לארצות הברית, בקשו ממנו ואולי הוא ישיג לכם, יכול מאוד להיות שתיקנו את הפגמים, מהפגם של התרגום לפחות נפטרנו על בטוח...