גרפיקה תלת מימדית...
שלום! אני בונה משחק תלת-מימדי בסי++ בסביבת דוס (בורלנד--> BGI) המשחק עצמו מתרחש בתוך חדר, וישנו כדור שזז בתוך החדר. בעקרון, הכדור אמור להיות תלת-מימדי, אבל מכיוון שזה דבר די מסובך, אני מעוניין לעשות מעגל דו-מימדי, אבל שבערכים שלו יהיה גם ערך ה-Z. הבעיה שלי - הנוסחה לפרספקטיבה לא עוהדת על המעגל הזה.. אולי משום שרק נקודה אחת מגדירה אותו (מרכז המעגל).. השדות של הכדור: X,Y,Z, R. למישהו יש תשובה מדוע הפרספקטיבה (שעובדת על ריבוע למשל וקובייה) לא עובדת במקרה הזה?
שלום! אני בונה משחק תלת-מימדי בסי++ בסביבת דוס (בורלנד--> BGI) המשחק עצמו מתרחש בתוך חדר, וישנו כדור שזז בתוך החדר. בעקרון, הכדור אמור להיות תלת-מימדי, אבל מכיוון שזה דבר די מסובך, אני מעוניין לעשות מעגל דו-מימדי, אבל שבערכים שלו יהיה גם ערך ה-Z. הבעיה שלי - הנוסחה לפרספקטיבה לא עוהדת על המעגל הזה.. אולי משום שרק נקודה אחת מגדירה אותו (מרכז המעגל).. השדות של הכדור: X,Y,Z, R. למישהו יש תשובה מדוע הפרספקטיבה (שעובדת על ריבוע למשל וקובייה) לא עובדת במקרה הזה?