גם אני מפתח משחק,
חשבתי לחלוק. קודם כל - סרטון קצרצר שמדגים את מה שעשיתי עד עכשיו. לא ידעתי שגוגל הורסים את האיכות כ"כ, אם הייתי יודע לפחות הוא היה ארוך יותר. כמה דברים: - נכתב בC++, בעזרת הספרייה הגרפית SDL. אמור לרוץ על windows וunixים למיניהם, למרות שעוד לא יצא לי לבדוק את זה על unix. אני כנראה אעשה את זה בקרוב. - אני עובד על ה"מנוע" או בעצם מערכת המשחק, ככה שאין פה gameplay. לראייה: המפלצות שנופלות מהשמיים בסרטון נופלות כי אני לוחץ על alt (=זאת סתם דוגמה). - המשחק עצמו יהיה side-scroller, משמע, כשהדמות תתקרב לקצה המסך הרקע יזוז. - יש מיליון "באגים" שהם לא באמת באגים, אלא פשוט לא הספקתי לכתוב את הקוד כמו שצריך, רוב הקוד הוא בגדר הוכחת היתכנות ולא ישאר כמו שהוא בגירסה נורמאלית. - הדבר העיקרי שעבדתי עליו הוא מערכת ניהול האובייקטים במשחק, היא מאפשרת להוסיף פונקציונליות מאד בקלות. האובייקטים מודיעים לה על כל תזוזה שלהם, וכך היא יודעת לדווח לאובייקטים המתאימים על התנגשויות. - אשמח לשמוע רעיונות לדברים שאפשר להוסיף לside-scroller שכזה. כרגע כל מה שיש לי זה 2 פונקציות קלאסיות (קפיצה על מפלצות, הרמת וזריקת אבנים על מפלצות). הורדת גירסת ההדגמה - ישנו קובץ טקסט שמסביר את המקשים. *אתם מוזמנים לשחק עם קובץ המפה, הוא מכיל הרבה שטויות
*אל תודיעו לי על באגים קטנים במשחק, זה לא השלב, ורוב הסיכויים שאני מודע אליהם. מה שכן, הייתי רוצה לשמוע על תקלות חמורות (המשחק לא עולה, המשחק מתרסק וכו').
חשבתי לחלוק. קודם כל - סרטון קצרצר שמדגים את מה שעשיתי עד עכשיו. לא ידעתי שגוגל הורסים את האיכות כ"כ, אם הייתי יודע לפחות הוא היה ארוך יותר. כמה דברים: - נכתב בC++, בעזרת הספרייה הגרפית SDL. אמור לרוץ על windows וunixים למיניהם, למרות שעוד לא יצא לי לבדוק את זה על unix. אני כנראה אעשה את זה בקרוב. - אני עובד על ה"מנוע" או בעצם מערכת המשחק, ככה שאין פה gameplay. לראייה: המפלצות שנופלות מהשמיים בסרטון נופלות כי אני לוחץ על alt (=זאת סתם דוגמה). - המשחק עצמו יהיה side-scroller, משמע, כשהדמות תתקרב לקצה המסך הרקע יזוז. - יש מיליון "באגים" שהם לא באמת באגים, אלא פשוט לא הספקתי לכתוב את הקוד כמו שצריך, רוב הקוד הוא בגדר הוכחת היתכנות ולא ישאר כמו שהוא בגירסה נורמאלית. - הדבר העיקרי שעבדתי עליו הוא מערכת ניהול האובייקטים במשחק, היא מאפשרת להוסיף פונקציונליות מאד בקלות. האובייקטים מודיעים לה על כל תזוזה שלהם, וכך היא יודעת לדווח לאובייקטים המתאימים על התנגשויות. - אשמח לשמוע רעיונות לדברים שאפשר להוסיף לside-scroller שכזה. כרגע כל מה שיש לי זה 2 פונקציות קלאסיות (קפיצה על מפלצות, הרמת וזריקת אבנים על מפלצות). הורדת גירסת ההדגמה - ישנו קובץ טקסט שמסביר את המקשים. *אתם מוזמנים לשחק עם קובץ המפה, הוא מכיל הרבה שטויות