בניית מודים לWarcraftIII

freak2100

New member
בניית מודים לWarcraftIII

אני לא יודע אם בwarcraft הראשון הייתה אפשרות לבנות מפות. מה שבטוח זה שאם הייתה, היא הייתה פחות מתקדמת ממה שהיה בwarcraft2. בwarcraft2 הייתה כלולה תוכנה שנועדה לבנות מפות למשחק. האפשרויות לא היו מרחיקות לכת - אפשרות לעצב את פני המפה, לשים משאבים איפה שרוצים, לקבוע את השחקנים, הגזע שלהם ועם כמה משאבים הם יתחילו ולמקם יחידות. הדבר הכי מתקדם שהיה אפשר לעשות זה לקבוע שצבא כלשהו יהיה "שבוי", זאת אומרת שכשיחידה שלך תתקרב אל חייל של הבצא הזה - היחידה תהפוך להיות בשליטתך. כשיצא Starcraft, המתכנתים של blizzard החליטו לתת לשחקנים אפשרויות מתקדמות כמו שיש להם כשהם בונים את השלבים של המשחק לשחקן יחיד. הם הוסיפו אפשרות לשים locations ולהוסיף triggers - למשל, כשיחידה של שחקן מספר 1 מגיעה לאיזור שנקרא "location1", צור חייל ב"location2". מה הרעיון? בשלבים לשחקן יחיד לא תמיד המטרה היא להרוג את האוייב. בעצם ברוב השלבים זה לא מה שעושים. בשלבים הראשונים למשל צריך לבנות מבנה, וזה כמובן בשביל ללמד את השחקן איך בונים בסיס. ויש כל מני משימות, למשל - להגיע למקום כלשהו שכלוא שם שחקן שלך, להרוג צבא כלשהו מבלי להרוג אף בניין של צבא אחר ועוד ועוד ועוד - וככה הסיפור מתגלגל ולא כל הזמן צריך לעשות אותו דבר. בעורך המפות של starcraft היה ניתן לעשות שלבים שהמטרה שלהם היא לא רק להרוג את האוייב אלא כל מני דברים - להגיע לאנשהו, לשמור על חייל, לשמור על מבנה וכו'. אבל מי שעבד עם עורך המפות גילה שזה לא הדבר היחיד שאפשר לעשות... לאט לאט התחילו להופיע מפות הרבה הרבה יותר מפותחות מזה. defenceים למינהם - כל כמה זמן מגיעים חיילים והולכים במסלול מסויים ועל השחקנים לבנות מגדלי שמירה על מנת לעצור אותם, RPGים שהשחקנים מצאו שיטות איך לגרום לחיילים שלך לעלות רמה (ספרו עבור כל שחקן את הנקודות שהוא צבר על kills ואלה היו נקודות הניסיון שלו, וכשהוא הגיע למספר מסויים של נקודות ניסיון היו מחליפים לו את החייל לאחד חזק יותר) ועוד ועוד ועוד. זה כבר לא היה מה שblizzard התכוונו - זה היה יותר מזה. הרבה יותר מזה. הם צפו שזה יקרה? הם תכננו את העורך בכוונה שיהיה מסוגל לדברים כאלה? אני לא יודע. בכל מקרה, כשהם תכננו את warcraft3 הם הבינו שהשחקנים מאוד אהבו את בניית המפות בstarcraft, ולכן הם פיתחו את העורך. לא עוד עורך רגיל עם triggers פשוטים. העורך של warcraft3 לא מיועד לבנות מפות. הוא מיועד לבנות ממש מודים. אם בstarcraft היו צריכים למצוא יחידות שנראות מתאים למפה - הרי שבwarcraft3 לא צריך להסתפק במה שיש במשחק. אפשר ליצור מודל תלת מימדי ב3d studio max ולייבא אותו לתוך המשחק בעזרת עורך העולמות. אם בstarcraft היה מספר מצומצם של triggers ובוני המפות היו צריכים להתחכם על מנת לעשות דברים מסובכים, למשל - כשיצרו דמות, היא נוצרה באמצע הlocation. אם רצית ליצור דמות בפינה הימנית העליונה של הlocation, היית צריך לעשות דבר כזה: 1. ליצור נגיד 9 דמויות בlocation, שהיו נוצרות בצורה כזאת: ooo ooo ooo 2. לבחור כל פעם את הדמות הראשונה מהסוג שיצרת, זה היה בוחר את הדמות הכי עליונה ושמאלית, ואז למחוק אותה: oo ooo ooo 3. לחזור על הפעולה עד שהיחידה הרצוייה הייתה הכי עליונה ושמאלית (במקרה שלנו - עוד פעם אחת): o ooo ooo 4. להזיז location על הדמות הזאת 5. למחוק את כל היחידות שיצרנו מקודם (בעצם בגלל שכל הפעולות היו קורות בזאת אחר זאת - השחקנים אפילו לא היו יודעים שיצרנו שם יחידות) 6. ליצור את הדמות בlocation שהזזנו סיפור מסובך.... אז בwarcraft3 אפשר לעשות חישובים. למשל, ליצור את הדמות במקום מסויים, אבל לא במרכז שלו אלא לקחת 30 פיקסלים ימינה ועוד 25 פיקסלים למעלה - ושם ליצור אותה. בwarcraft3 ניתן להגדיר כל דמות כגיבור ולהוסיף לה יכולות. אפשר לגרום לדמות הכי קרבית להתחיל לאסוף עצים כמו פועל, או להגדיר שהגיבור שלך יוכל לבנות בניינים. בwarcraft3 יש מבחר גדול מאוד של triggerים, ואפילו ניתן להוסיף triggerים מותאמים אישית - ממש יצרו עבור המשחק שפת תיכנות, בשם JASS, שניתן להשתמש בה בtriggerים. אפשר להגדיר משתנים, לעשות לולאות, ifים, לגרום להרבה מאוד דברים לקרות. "ערוך העולמות" של warcraft3 הוא בעצם כלי ליצירת מודים לwarcraft3. אז איך, איפה, מה, מתי? אוקיי, אז ככה... בשביל מתחילים מומלץ להכנס לHELP של העורך. זה HELP בסיסי למדי, אבל אפשר ללמוד ממנו את הבסיס ומשם להתקדם הלאה. אתר נחמד: http://world-editor-tutorials.thehelper.net/index.shtml יש בו מידע על איך להתחיל וכמה דוגמאות לבניית דברים. FAQ מפורט ביותר: http://www.elilz.com מכל מקום כמעט אפשר למצוא לינק אליו... FAQ של blizzard: http://www.battle.net/war3/faq/worldeditor.shtml כמובן, הFAQ הרישמי... כולל הרבה השוואות בין הworld editor של warcraft3 לבין הStarEdit - של starcraft כמובן. אתר על בניית מפות: http://momm.seiken.co.uk Manual לJASS - שפת הסקריפטים של עורך המפות - וTool שעוד לא בדקתי מה הוא עושה... http://jass.sourceforge.net/doc פורומים: http://www.battle.net/forums/war3/board.aspx?ForumName=war3-mapsהפורום הרישמי (המועדף עלי
) http://www.blizzpub.net/forums/index.php?fid=10 http://www.thehelper.net/forums/forumdisplay.php?s=&forumid=42 http://momm.seiken.co.uk/forum/index.php http://war3forum.worldofwar.net/forumdisplay.php?f=12 פורומים לכל התחומים: http://www.wc3campaigns.com/forumhome.php?s=46310703cd6e382280ffeb181dbbdf84&
 

De-Panther

New member
עכשיו חסר שיבנו ככה|זבנג|../images/Emo23.gif../images/Emo185.gif

משחק שמזכיר סימס
כן כן... לא יצא לי לשחק בוורקרפט(חוצמלכמה דקות מידיי פעם... אבל לא התעמקתי בזה בכלל) אבל לפי מה שהבנתי ממה שאתה אומר אפשר לשחק במפות שאתה בונה גם ברשת... וככה יש אפשרות להכין מהמשחק הזה משהו בסגנון סימס אונליין...
 

freak2100

New member
איך הגעת לזה?

warcraft זה משחק שהורגים בו חיילים... לא מתאים לבנות שם משהו שמזכיר the sims
זה גם מאוד מסובך לעשות את זה שם וגם אי אפשר לשמור נתונים אז יצטרכו להתחיל מחדש כל פעם (אלא אם יעשו save ואז יטענו אבל לא עושים את זה) אל תדאג, דבר כזה לא יקרה
 

De-Panther

New member
דווקא אני מאוד אוהב|זבנג|../images/Emo23.gif../images/Emo185.gif

דברים כאלה בסגנון כשיש בתים ועוד אנשים ואפשר לעשות כלמיני דברים חוצמסתם לנהוג במכונית או להלחם באנשים... אני לא יודע אם אתה מכיר אבל פעם היה משחק ממש יפה וחמוד שאני לא זוכר את השם שלו אבל לגיבור שם קראו טווינסן קיצר... זה היה משחק הרפתקאות ובאותה תקופה שהוא יצא הוא היה מאוד מתקדם(אני מדבר על המשחק השני בסדרה... את הראשון ראיתי אחרי השני... וגם כן לא ממש שיחקתי בו) אז הוא היה תלת מימדי מאגניב כזה והיו שם כלמיני מבנים שונים... אז אני וקרובים שלי החלטנו שנניח החדר הזה שבמבנה הזה הוא הבית שלי החדר ההוא שבמבנה אחר זה בית של קרוב אחד שלי וכו' וכו' וכו'... וממש שיחקנו בזה כאילו אלה בתים והכל... וגם כשהייתי ממש קטן... לפני איזה 10 שנים נראה לי... אז הייתי מכין בצייר אנשים קטנים מפיקסלים ובונה להם מכוניות מפיקסלים ובתים מפיקסלים וכשקרובים שלי היו באים אז הייתי מתעדכן עם קבצים שלהם שהם הכינו... וקרובים שלי פירסמו את זה עוד יותר... וככה כל פעם שהייתי מגיע לקרובים שלי אז הייתי רואה שעוד ועוד חברים שלהם וקרובים אחרים הצתרפו לעיר הקטנה של הפיקסלים שהתחלתי... אני מאוד אוהב את המשחקים האלה בדמויות במחשב... זה דבר שווה... בגלל זה בהתחלה הייתי הרבה בסימס הראשון כשהוא הגיע לארץ... אבל האפשרויות שם היו מוגבלות אז הפסקתי עם זה... ועדיין אני מרגיש שהאפשרויות שם מוגבלות מידיי ובגלל זה אני אפילו לא מנסה לחזור לשחק בזה... המשחק נמאס מידיי בשלב מסוים
 

freak2100

New member
../images/Emo7.gif זה כל כך מרגש...

אגב, יצא sims 2, אתה מוזמן לנסות אותו
 

De-Panther

New member
אני יודע ואני גם...|זבנג|../images/Emo23.gif../images/Emo185.gif

ראיתי כמה סרטונים עם באגים חמודים שמה אני אנסה אותו בהזדמנות
 

neko

New member
המשחק עם TWINSUN נקרא:

RELENTLESS: TWINSUN'S LITTLE BIG ADVENTURE או בקיצור LBA. אחד משחקי התלת-מימד הראשונים שנוצרו (ולדעתי היה ברמה מדהימה). הראשון מכולם היה לדעתי ALONE IN THE DARK לPC ובמקביל VIRTUAL FIGHTER למכונות... איזו נוסטלגיה
 

i C e C u B e

New member
אוי!!!!

Little Big Adventure משחק ע-נ-ק!!! אחד המשחקים הכי טובים ששיחקתי במיוחד יחסית למתי שהוא יצא, אפילו היום הוא נחשב משחק טוב. יש לי בבית את הדיסק המקורי וגם את ההמשך Little Big Adventure 2 המצויין באותה מידה, היו שם לפעמים קטעים שהפחידו אותי פעם, אבל זה משחק מעולה!
 

De-Panther

New member
ממש אהבתי את השני!!|זבנג|../images/Emo23.gif../images/Emo185.gif

במשחק הזה גם היינו משחקים את הקטע עם הבתים ואחרי ששיחקתי במשחק הזה באו לי רעיונות למלא סוגי משחקים ואפילו התחלתי לתכנן לכמה דמויות על נייר
זה משחק כזה שווה!!
*מתחיל להתנהג כמו פקצה מתלהבת*
 
למעלה