הרפתקות נדושות...
זה לא כל כך צריך להפריע, אבל יכול להיות שהן בנאליות - לוקות בעלילה. גם עם ההרפתקה הנדושה ביותר אפשר לרתק שחקנים עם מספיק תפניות עלילתיות. להציל את הנסיכה יכול להיות די משעמם אם כל מה שצריך זה לעלות 3 קומות במבוך עתיר יצורים (מה הם עושים שם בכלל?) ואז להביס את הקוסם הרשע מלזדאר. אבל... אם המבוך של מלזדאר יהיה ריק לגמרי, והשחקנים ימצאו בו את גופתו של מלזדאר, ועקבות המובילות אחר נתיב היעלמותה של הנסיכה - אז כבר הכל יעשה מעניין יותר. במיוחד אם בהמשך יסתבר להם שהנסיכה ניהלה חיים כפולים כבת אצולה מבודדת וכמתנקשת בכירה בגילדת הגנבים של סאות'רמון ושכפי הנראה שיתפה פעולה עם מלזדאר בעבר... אלא שאז יסתבר שגילתה שמלזדאר נמנה עם אבירי סאות'רמון. כשימצאו השחקנים את הנסיכה, הם יגלו שבעצם גם היא נמנית עם אבירי סאות'רמון ושהיא יצאה מהמבוך של מלזדאר כדי לתפוס את הבנזונה שהתנקש במלזדאר - וכו' וכו'... תפניות עלילתיות.