Serpent Axis
New member
אלף דרכים להשמדת העולם
בעקבות הפתיל (מממ, לא כדאי להשתמש במילה פתיל - עץ, עץ יותר מתאים) האחרון שהוצת (מבינים למה?), בואו נדבר על האספקט הזה במשחק. מי מאתנו לא נתקל לפחות פעם אחת באיזה "פרופסור מטורף" שמנסה להשמיד את העולם (כי.. אה... ככה?) או למחוק את האנושות? נבלים קלאסיים מנסים לעשות את זה כבר הרבה, הרבה זמן. החל מפיתוח "נשק יום הדין" וכלה בפלישת חייזרים, כבר שנים שמישהו בקומיקס, בקולנוע או במשחק התפקידים מנסה להביא את העולם לקיצו ועל הדמויות לעצור אותו. אז סופרמן מגיע והכל טוב, נכון? אבל איך משתמשים בדבר כזה בתור נושא לסיפור או בתור חלק מהסיפור שמשתלב במשחק? איך נושאים כאלו מסתדרים במשחקים השונים? איך אתם מציגים את הדמויות המעוניינות בדבר כזה?
בעקבות הפתיל (מממ, לא כדאי להשתמש במילה פתיל - עץ, עץ יותר מתאים) האחרון שהוצת (מבינים למה?), בואו נדבר על האספקט הזה במשחק. מי מאתנו לא נתקל לפחות פעם אחת באיזה "פרופסור מטורף" שמנסה להשמיד את העולם (כי.. אה... ככה?) או למחוק את האנושות? נבלים קלאסיים מנסים לעשות את זה כבר הרבה, הרבה זמן. החל מפיתוח "נשק יום הדין" וכלה בפלישת חייזרים, כבר שנים שמישהו בקומיקס, בקולנוע או במשחק התפקידים מנסה להביא את העולם לקיצו ועל הדמויות לעצור אותו. אז סופרמן מגיע והכל טוב, נכון? אבל איך משתמשים בדבר כזה בתור נושא לסיפור או בתור חלק מהסיפור שמשתלב במשחק? איך נושאים כאלו מסתדרים במשחקים השונים? איך אתם מציגים את הדמויות המעוניינות בדבר כזה?